第三十六章:主动找点事儿做(求推荐票)(1 / 2)
明天道格就准备找战国试一下,主动出击去要个任务出来。
实在不行,他想方设法创造个任务出来同样值得一试。
不过眼下还是得赶紧抓紧属性提升的效果,先把能力先提上来再说。
只要实力足够了,道格有相当多的点子去把海上的那堆破事给揽到自己身上。
注意力回到竞技场上。
道格扭了扭身子算是做了个准备运动,随后熟练地打开武器界面,选着一把长刀,同时点击准备完毕。
一把黑色的普通太刀瞬间出现在道格的手中。
并不止是道格,对面的‘道力值:30’npc手里也出现了一把太刀。
道格在竞技场跟他打了不下五十场,所有的准备流程早就已经滚瓜烂熟。
跟拳头比起来,用武器挑战npc一场结束的更快。
只需要一刀砍到稍微致命的部位上,战斗就会立马结束。
当然,之前那五十多场都是道格被npc给乱刀砍死。
但这并不妨碍道格继续选择使用武器。
他所需要的,只是砍中对方一次就算胜利。
至于道格为什么选择长刀。
其实不同的武器,道格早就换来换去用过好几十把,最后就觉得长刀最好用。
不说长刀的威力本身较大,单手拿起来也非常方便。
而且对剑道方面他现在也懂了一点。
十几天的时间泡在剑道训练房内,横劈竖砍这些简单的技巧道格差不多已经掌握完全。
现在又增加了一半的属性,在面对同样手持长刀的npc,道格有信心将他给压制住。
倒计时结束的瞬间,道格就率先发起了进攻。
主动冲上去送人头。
差不多十个回合下来,道格又一次被npc给抹中脖子而挂掉。
等回过神来,一局已经结束。
道格抹了抹头上的汗水,决定从刚才的死亡经历中缓和一下。
“跟我想象中的差不多,全力进攻能够压制住对方,不过想要砍中致命部位还得多次试探才行。”
道格在进攻的过程中几乎没有太多的防御招式,以伤换伤的手段更是频繁用出。
终于在第四次挑战中,道格用以伤换伤的致命招式率先抹掉了‘道力值:30’的脖子。
大大的‘you’出现在空中。
道格就像失去力量那样瘫倒在竞技场中央。
“终于打赢了!在这个npc上都卡了快十天了。”
点开属性,查看一下自己现在的道力值,52?
等等!
严格来说不是应该是63吗?
难道所谓的继承力量不是22+30的算法吗?
道格嗖的一下从地上爬起来,摸着自己的下巴眉头紧锁。
“会不会是增幅属性的时间已经过去了?”
道格喃喃说道。
不过四场战斗,所用的时间最多不到十分钟。
不应该过了属性增幅的时间才对。
要不再等等?
反正自己的时间多,等一下又不会损失什么。
这样一想,道格一屁股就又坐回到了地砖上。
时间一分一秒的过去。
每隔三分钟左右道格便会查看一次自己的属性值。
直到在第三次查看属性的时,道力值终于发生了变化。
原本52的道力值,下降到了41。
属性增幅的时间刚好是十五分钟,外界的一半。
“卧槽!什么个情况?”
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