第三十六章:主动找点事儿做(求推荐票)(1 / 2)

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明天道格就准备找战国试一下,主动出击去要个任务出来。

实在不行,他想方设法创造个任务出来同样值得一试。

不过眼下还是得赶紧抓紧属性提升的效果,先把能力先提上来再说。

只要实力足够了,道格有相当多的点子去把海上的那堆破事给揽到自己身上。

注意力回到竞技场上。

道格扭了扭身子算是做了个准备运动,随后熟练地打开武器界面,选着一把长刀,同时点击准备完毕。

一把黑色的普通太刀瞬间出现在道格的手中。

并不止是道格,对面的‘道力值:30’npc手里也出现了一把太刀。

道格在竞技场跟他打了不下五十场,所有的准备流程早就已经滚瓜烂熟。

跟拳头比起来,用武器挑战npc一场结束的更快。

只需要一刀砍到稍微致命的部位上,战斗就会立马结束。

当然,之前那五十多场都是道格被npc给乱刀砍死。

但这并不妨碍道格继续选择使用武器。

他所需要的,只是砍中对方一次就算胜利。

至于道格为什么选择长刀。

其实不同的武器,道格早就换来换去用过好几十把,最后就觉得长刀最好用。

不说长刀的威力本身较大,单手拿起来也非常方便。

而且对剑道方面他现在也懂了一点。

十几天的时间泡在剑道训练房内,横劈竖砍这些简单的技巧道格差不多已经掌握完全。

现在又增加了一半的属性,在面对同样手持长刀的npc,道格有信心将他给压制住。

倒计时结束的瞬间,道格就率先发起了进攻。

主动冲上去送人头。

差不多十个回合下来,道格又一次被npc给抹中脖子而挂掉。

等回过神来,一局已经结束。

道格抹了抹头上的汗水,决定从刚才的死亡经历中缓和一下。

“跟我想象中的差不多,全力进攻能够压制住对方,不过想要砍中致命部位还得多次试探才行。”

道格在进攻的过程中几乎没有太多的防御招式,以伤换伤的手段更是频繁用出。

终于在第四次挑战中,道格用以伤换伤的致命招式率先抹掉了‘道力值:30’的脖子。

大大的‘you’出现在空中。

道格就像失去力量那样瘫倒在竞技场中央。

“终于打赢了!在这个npc上都卡了快十天了。”

点开属性,查看一下自己现在的道力值,52?

等等!

严格来说不是应该是63吗?

难道所谓的继承力量不是22+30的算法吗?

道格嗖的一下从地上爬起来,摸着自己的下巴眉头紧锁。

“会不会是增幅属性的时间已经过去了?”

道格喃喃说道。

不过四场战斗,所用的时间最多不到十分钟。

不应该过了属性增幅的时间才对。

要不再等等?

反正自己的时间多,等一下又不会损失什么。

这样一想,道格一屁股就又坐回到了地砖上。

时间一分一秒的过去。

每隔三分钟左右道格便会查看一次自己的属性值。

直到在第三次查看属性的时,道力值终于发生了变化。

原本52的道力值,下降到了41。

属性增幅的时间刚好是十五分钟,外界的一半。

“卧槽!什么个情况?”

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