第四章 战后整理(1 / 2)

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树木繁茂的原始丛林里,熹微的阳光透过树叶的缝隙,照亮这片狼藉的战场。剧烈的战斗让狼血洒满周围的植被与土地,浓重的血腥味弥漫着。

罗文命令列奥尼达斯指挥斯巴达勇士打扫战场,他自己则仔细查看系统的通知。【战斗评价】与【战斗评级】这两个因素影响功勋与经验的获取。

【战斗评价】分为以强胜弱,势均力敌,以弱胜强。而【战斗评级】则分为五个档次,分别为完美,卓越,优秀,良好,差劲。这两个等级越高,所获的功勋和经验值就越不菲,并且还有一些额外的奖励。

经验值就不用说了,用来提升军团长个人等级。而功勋的话,需要十分重视,功勋关系到【主宰之核】的提升。系统很多的功能会随着【主宰之核】的提升而逐渐解锁。

【军团长:罗文】

【等级:1(经验:0/100)】

【经验值:550】

【主宰之核】

【阶位:零阶(功勋:25/100)】

……

罗文查看了一下【等级】和【主宰之核】。罗文并没有选择把经验值用来升级,目前并不急于升级。目前罗文对自身的定位是指挥者,战斗的事情,由列奥尼达斯跟斯巴达勇士负责就好了。

其实罗文这么做的原因还有一个,系统并没有直接帮罗文把经验值加上,而是选择存放起来。

因此,罗文怀疑经验值的作用远不止用来提升个人等级,应该还有其他的作用。类似于如果罗文自己掌握了技能,经验值应该可以用来提升技能的掌握度。

列奥尼达斯和斯巴达勇士的技能在战斗中发挥的巨大作用。

在罗文看来,目前提升一两个等级,所获取的一两个属性点,并不足以让他有较大的战力提升。所以罗文准备把经验值存起来,以备不时之需。

再者,也是因为系统给予的属性点加点是比较快的,而不是像之前罗文所喝的【黑暗试剂】一样,要花费较长的时间来吸收。综合考虑之下,罗文并没有选择提升个人等级。

等到列奥尼达斯他们打扫打完战场,罗文走过去,将他们处理好的狼皮,狼肉,狼骨,狼牙等有用的资源收进系统包裹里。

然后,罗文一行人赶紧离开这个血腥味浓厚的地方,以免有其他的肉食动物循着血腥味前来捕食。

在列奥尼达斯的带领下,罗文一行人找到了一个比较隐蔽的洞穴。中途顺手宰了几只小动物,喜提500源能和许多肉类。

列奥尼达斯去寻找生火的材料,20个斯巴达勇士,则在周围警戒。

没办法,斯巴达勇士没有以前的经历和记忆,只剩下战斗本能。让他们去战斗还行,要是让他们去寻找能够生火的材料,这是为难他们了。

看着这段时间,罗文仔细考虑了一下。究竟是要继续制造斯巴达勇士,还是将这些资源存起来进行下一次抽奖。

之前罗文制造20个斯巴达勇士花费了2000点源能,再加上【指挥:列奥尼达斯】花费3000点源能,直接将罗文剩下来的5050点源能挥霍一空。

与狼群的战斗和来这里的路途上宰了几只小动物,所收获的源能加上之前剩下的50点源能。

【源能:2150点】

这都是目前罗文所有的源能了,按照系统的解释,源能是众生万物的本源之力。而决定本源之力的多少就是阶位与模板,阶位越高,模板越强,所蕴含的本源之力就越多。

按照系统的说法,【阶位】是诸天万界所通用的力量划分层次。众生生来便是一阶,而众生通过不断地自我锻炼,便可以提升属性点。

当任意一个属性超过当前阶位的上限时,便可以提升自己的阶位,从而提升自己的本源之力。

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