第59章 新目标(1 / 2)
“现在的我身上,储蓄有了一万点经验值”
“这足够我升至黑夜骑士lv10,还剩余一大截经验,可以培养新的副职业。”
“当然,还有另一种选择。”
苏尔曼陷入思索,分析着两个选择的利弊——
除了培养新的副职业,在黑夜骑士升至lv10后,苏尔曼还有另一个选择,那就是他将身上的两个技能——控物之线,苦厄之触,统统升到lv10满级!
然后以两个满级技能,作为前置条件,尝试着去完成晋升仪式,升到黑夜骑士的二阶!
晋升二阶的前置,就是一个满级副职业,或者两个满级技能。
两者符合其一,即可晋升!
只是绝大多数的人,会选择一个满级副职业,然后再晋升二阶。
因为他们在前期,极度缺少‘天赋’,甚至他们踏入超凡领域,一个天赋都没有领悟(非天才),也就是原住民所言的‘特质’,身上只有一个初始技能。这种情况下,他们往往会升级副职业,务求尽快取得一个新天赋,以此增加自身的战斗力。
这是玩家们的普遍选择,在缺乏天赋的情况下,培养副职业是他们的唯一出路。
原住民就更离谱了,尽管他们没有面板,但有着传承悠久的历史,形成了古老贵族,正神教会,隐秘组织,荒徒团等等不同势力,他们通过不断摸索,自己总结出了一套晋升方案。
这些方案的具体内容,就是锻炼你的技艺,让你掌握不同于主职的新技艺(开启副职业),本质上,这些方案就是副职业的开启方法,有些还是独家绝密,也就成了那个势力的独有副职。
在玩家论坛上,关于副职的各项攻略,具体网罗下来能开个书店资料浩如烟海。
以培养副职晋升二阶,这是绝大多数人的路线。
苏尔曼与他们的情况不同,恰恰相反,苏尔曼不缺天赋,而且极为优质,比如终焉之梦,比如影子替身,甚至是黑暗视力,都有极大开发的价值。
他最缺乏的是技能,深度发挥着天赋的效果,与它关联的技能!
如果,苏尔曼贸然培养新的副职,不说副职给的新天赋,恐怕不如他身上的三个天赋,单单是开启副职后,人物等级上升,所带来的‘经验惩罚’,就让苏尔曼值得思虑。
副职等级,也是计算入总等级,人物等级越高,升级经验的需求量越大。
高级者获取经验值,也会更加困难。
比如任务事件,一旦低于人物就会削减奖励,如果低于人物有5级以上,就会大大削减,至于相差10级以上,那就不再有经验收入,只会奖励其它事物。
所以,高级人物没法通过大量刷低级事件,来完成升级积累,他们能获取到的3000点经验,实际价值比低级阶段,同样获得的3000点经验,价值更高,也更加珍贵。
既然经验如此珍贵,苏尔曼没理由浪费给副职业。
不是越早开启副职,提升效果就越好。
恰恰相反,很多副职到了永夜世界的中后期版本,彻底沦为了垃圾,留在玩家身上的累赘,占着人物等级,又没办法丢掉它们,这是低阶境界升级副职,牺牲潜力所换来战力的代价。
有着重生经验,又有这么好的,苏尔曼可不会浪费潜力。
相反,他准备以技能晋阶,就是要把经验留给最好的副职,甚至是‘唯一性’副职,未来他所学的每个副职,都必须是精挑细选,最具有潜力的副职,升满后赐予最顶尖的天赋。
那些副职,最早的也要二阶才能开启,一阶无法激活条件。
只有二阶以后,苏尔曼才会考虑副职。
“升级主职业。”
确定目标,苏尔曼将经验分配到主职业上,下一刻,他的黑夜骑士升至lv10。
主职业终于满级,需要晋升二阶,才能开启黑夜骑士lv10以上升级,最高升至lv20。
然后,苏尔曼将经验注入两个技能,一时间,他的经验槽如同水泄——
【提示:消耗了一番经验,你的技能‘苦厄之触’提升至lv6。】
【】
【提示:消耗了一番经验,你的技能‘苦厄之触’提升至lv10。】
【提示:你的技能‘苦厄之触’提升至lv10,触发技能升华,额外获得了一个‘升威’效果,当你释放技能之时,威力上升获得13系数增幅!】
所谓的系数增幅,就是直接乘以倍率。
13系数等于130威力,相当于,苏尔曼的苦厄之触增幅了三成杀伤力,非常恐怖,这是技能满级带来的提升,在不缺天赋的情况下,满级技能对于战力的提高,远远大于一个新天赋。
还没结束!
苏尔曼看了一眼,身上还剩余大量的经验值,直接丢入第二个技能——
【提示:消耗了一番经验,你的技能‘控物之线’升至lv2。】
【】
【提示:消耗了一番经验,你的技能‘控物之线’升至lv9。】
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