488 节奏起飞(2 / 2)
巨魔继续啃蒙多,但血量下的速度完全不够快。
巨魔没有办法,tp的时间越来越近,他只能逃走!蒙多的血量还剩下了400多,完全属于健康血量!
蒙多太肉了!
他第一件就出的是护甲鞋,完全就是针对他们上野出的。
tp落下,是乌鸦的tp。
乌鸦落地之后,对着诺手逃跑的方向放了一个w。腿哥本身逃跑就是贴着墙壁的,这一个w,完全把他逃跑的方向给堵死了。腿哥只能往后面拉扯,但乌鸦在他回头躲w的时候,十分果断的闪现eq,e命中了诺手,将他拉了回来,蒙多也是跟进一个菜刀。
诺手本身抗塔就残血,两个技能将诺手斩杀!
而中单克烈。
在他们越塔的时候,也是对着上路直接开r。
就当他r开到上路三角草的时候,正好看到了逃命的巨魔。
克烈不讲道理,上来就是eqaaae连招,最后一段q将巨魔拉了回来,而后最后一段w,将巨魔斩杀!
又是一波血亏!
下路酒桶见打野不在,也是配合稻草人找了一波节奏。
两人原本在拆塔,稻草人直接在墙后面放r,先手开到了维鲁斯和塔姆。酒桶配合着,跟上伤害,想要杀人。但是伤害不够,塔姆交了闪现,最后成功逃脱了。
接连不断的节奏,让亚运队不断溃败。
一波波节奏,把他们打的找不着北。
而酒桶见下路双人组回家之后,也是立马开龙。乌鸦也从上路赶了回来,三人开龙,将第一条火龙拿下。
节奏完全在edg那边。
经济拉开了2000。
之后进入了一段时间的发育期。
11分钟的时候,上路悲伤再次动手。
上中下三路,比较好抓的,也就只有上路了。
2v2的能力也是比较强的,蒙多这英雄,也没有任何反杀的能力。
但悲伤再一次决策错误,错误在哪?就是错误估计了蒙多的身板,还有自己两人的输出能力!
两人越塔,轮番抗塔,虽然下血也比较快,但蒙多是能开大招回血的。蒙多撑到了酒桶赶过来,原本酒桶就是在附近,虽然他没有反蹲的意图,但是蒙多太能拖时间了,硬生生的拖到了酒桶赶过来,两人配合之下,将上路诺手和巨魔全都杀死!
悲伤强行找的一波节奏,再次失败了。
气氛有些尴尬住了。
“我的我的,这波我的问题。”悲伤说道。
腿哥沉默了一会后,说道:“其实我们是没有必要主动找节奏的,只要等着对面犯错,我们打反手就可以。而且我们阵容主要是要拖发育的。”
“我急了。”
悲伤心中无比的烦躁。
原本他想要在阿布面前,还要新队友面前证明自己的实力。
但是却有些急躁了。
这两拨强行找节奏,带着上野死了两次。
原本他们这边阵容,中期的强度就是靠他和腿哥撑起来。
但最强的两个点发育都不好了,这怎么玩?
而此时。
中路发条也是和克烈拼了一波。
克烈主动找发条打,而兮夜处理的也是非常好,将克烈打下马,他自己也残血了。但是残血的克烈和发条,两边谁更占优势一目了然,克烈下马之后没有控制和突进技能,只能被发条风筝!
克烈被发条赶跑之后,发条收线的时候,稻草人在草丛里面跳大。
一个闪现,闪到了发条的面前,将发条单杀!
完全崩盘了。
酒桶趁着这个时间,收掉了峡谷先锋。
节奏全都在edg这边手中。
阿布皱起眉头。
不知道他心中在想什么。
乌兹也是在吃手手。
看着自己的队友在台上这么被虐,总不是什么好的体验。虽然是新队友,但这个队伍,可是要征战亚运会的!乌兹也把亚运会看的很重要,这是他此生仅有的机会!如果浪费了的话……
他心中不禁有些怒火。
如果是他在场的话,绝对不会这样。
他玩维鲁斯,还会被线杀?
就算被抓死,他也要把对面压的生活不能自理!什么时候一个乌鸦对线都能爬到维鲁斯头上来了?搞笑!
林峰面无表情,但心中也是微微一叹。
这还磨合呢。
被虐呢吧?
暴露的问题太多了。
虽然亚运队这边基本功很强,就算是被打了10个头,经济也一直维持在2000左右的落后。
但这都是个人能力。
真正暴露的问题,还是很多。
酒桶再次将第二条火龙控了下来。
由于第一条龙酒桶控的很早,最后打龙魂团的时候,也还在edg的阵容强势期内。
很可能拖不到后期,比赛就会结束。
edg这边阵容打团是很强的。
接下来,虽然没有什么特别大的节奏。
但是外塔也都掉了。
对面edg还一个塔都没有掉。
而且有两条龙的劣势。
第三条龙刷新。
“这条龙要打吗?我两件套了。”杰克说道。
“不打不打。我们发育。”兮夜说道,“现在打,我们肯定打不过。对面前排太肉了,冲击力也强,我们会直接被冲死。”
现在正好是他们阵容的强势期。
本来他们就劣势。
再加上,对面阵容打团非常强,亚运队这边阵容的打团,如果劣势的话,是完全靠着双c撑起来的。准确来说,主要是靠着发条。如果发条装备不好,发育不够的话,打团会非常难打。
而发条为了自保,第二件装备,也是选择出女妖。
这样可以防酒桶e闪r。
两件套的发条,一件出了女妖,伤害是完全不够的。
“好吧。”
杰克也是没有反驳。
其他人也都不太想打。
第三条龙也是顺利的被edg那边拿下。
下一条龙就是龙魂了。
按照这种情况继续下去,edg那边会一直保持着领先,直到龙魂团,而且由于他们那边外塔都掉了的缘故,视野非常不好做。
被对面不断压缩野区的视野空间。
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