第十九章 举步维艰(二)(1 / 2)
孙思杰在中心内逗留了一会后就回到了自己的专属办公室。
这间宽敞舒适的办公室原本属于因赛智能的首席产品研发官。自从研发官被辞退后,公司本意让孙思杰担任这个职务,但是被他拒绝了,他认为自己更像是一个代码工程师,这种华而不实的职位并不适合他,因此公司特意为他设置了一个最高级别的软件工程师职务。
当他第一次跨入这个办公室时,除了新奇和感慨之外,他还有一种愧疚感。前首席产品研发官被辞退这是他始料未及的,他从未料想过自己的系统会造成别人的失业,如此好的条件和丰厚的待遇,换做是谁被辞退时的感受都是可想而知的。
为此他特意给原产品研发官写去了邮件,邮件中他做了解释,这并非他的本意,并为此深表遗憾,但邮件犹如石沉大海,并没有得到任何的回复。
此外,孙思杰又被委任为联合国疫苗研制中心的特别负责人,双重身份的他更是享有了在集团内和疫苗项目中的特殊权限。在这次以集团为中心的改造中,原本要对这间办公室进行改造,目的是为了迎合他个人的风格和使用习惯,但是这些都被孙思杰一一婉拒了,因为因赛智能并不是他的目标所在。
而他之所以没有把“原始生命”的所有权交给因赛智能,是因为他不想让自己的系统只是成为别人赚钱的工具,这套系统凝结了爷爷的期望和遗愿,他准备在本次实验结束后,无偿的交付给联合国。
早在孙思杰在开发“原始生命”时,他就注意到了一点,系统中的npc角色是否会在长时间和用户交流过程中发展出自我意识。npc角色早已突破了原先被设定成单一固定的模式,不再是系统内死板的形象了。为了增强用户在元宇宙的真实体验感,npc角色也变得更富有真实“人性”,ai会根据角色经历的事件和社会关系,形成npc属于自己的语言特色和行为反馈。
这样的设定和升级,本意是想让用户获得更好的体验感,但得到的反馈却出乎了系统开发者的意料,有60%以上的用户都对这样的设定提出了异议和抱怨。原因居然是,用户完全无法在系统内分辨哪个才是npc角色,他们认为本来呆板的npc就是他们进入元宇宙后乐趣的源泉,随意的对npc宣泄自己的情绪,诸如辱骂、欺骗、殴打、杀戮,是他们对现实社会的一种不满和对抗的映射,或者说是一种内心的宣泄。
而现在他们完全分不清真实用户和npc之间的区别,这让他们很困惑,无法接受。更有甚者,有用户和npc产生了感情,无法自拔,当最后得知是npc角色时,他将元宇宙公司告上了法庭,理由竟然是欺诈。迫于这样的负面影响,不少元宇宙开发公司,只能让npc的设定重新恢复成单一模式或是为npc角色给予特定的标识。
而孙思杰的“原始生命”系统并没有做这样的妥协,他反而给npc角色以更高的自由度,他这样做的目的有两个。
第一,他认为元宇宙不应该成为用户进行发泄的场所,元宇宙给予了用户第二次生命、第二种选择的机会。其存在的真正意义,或是来弥补现实世界的遗憾和不完整,或是去实现另一种完全不同的人生和生活方式。
第二,他想通过这样的方式来测试,npc是否真的能自我觉醒,产生自由意识。
经过很长时间的测试和观察,他并没有在“原始生命”中发现任何有npc产生自我意识的迹象,但是这并没有熄灭他对这项研究的热情和预期。这次的实验,他认为是一个绝好的机会,首先克隆人是完全参照了现实中志愿者的思维方式,每一个细胞包括脑细胞也完全的被复制,这可能比完全模拟化的npc角色更容易激发产生自由意识的可能性;其次实验本身存在“原始生命”和“边缘世界”两套完全独立且分割的系统,他可以保证在不影响实验本身的基础上,在“边缘世界”中进行相关的测试。
他的这个想法,在那次会议后就自然而然的形成了,这也是孙思杰报名参加实验的目的所在,通过自身的克隆体来进行观察与分析。
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