第七百一十九章 该继续干活了(1 / 2)

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由于要研究现实化后的三大维度,方墨在黑暗玄廊里停留了挺长的一段时间。</p>

而经过了一番琢磨后。</p>

他倒也对自己的力量有了一个大致的认知。</p>

总之目前的话,方墨的维度之力确实强的有点离谱,理论上这甚至能让他晋升成为多元级的怪物了。</p>

可问题就在于方墨是属于半路出家,他又不是一生下来就是维度魔神的,并且还懒得一批,所以对于那些异常繁琐,麻烦又精密的权限操作……他目前还不怎么熟练。</p>

目前他比较擅长的。</p>

大多数都是那些简单粗暴的操作。</p>

例如抽取某个维度的能量,用压倒性的力量将对方彻底的轰杀至渣。</p>

而至于小妖提出的迷之理论,什么多位一体时空全在,量子交感维度迁徙之类的东西,说真的方墨连听都听不懂,更别说去试着做了。</p>

毕竟在方墨看来。</p>

这维度之力本来就属于是外挂之类的东西。</p>

而方墨作为一名体面的玩家,还是非常抵触外挂的,毕竟在他看来玩游戏就是为了快乐,那开挂的话不就一点乐趣都没有了吗?</p>

当然凡事也有例外……</p>

假如这些皮坎子怪们不识抬举,不让方墨体面,那自己也不介意开挂折磨他们一下。</p>

还是那句话。</p>

他玩游戏是为了寻开心的,不是来找虐的。</p>

所以就算如今坐拥多元维度,方墨也决定除非自己真打不过,否则不会轻易的开挂。</p>

当然说归说,但现实化了主世界后方墨还是很高兴的。</p>

毕竟这想不想开挂和能不能开挂是两码事,方墨心情好当然可以不开挂了,但他必须得保留这个开挂的权利,等到真不爽了,自己一拳过去整个世界都得给老子烟消云散。</p>

更何况这原版维度现实化后的位格极高。</p>

还可以融合其他的维度。</p>

是的就是原版维度,而并非单独的主世界维度,因为方墨刚刚测试了一下,发现下界和末地好像也能融合其他维度。</p>

速度虽然稍逊主世界一筹。</p>

但也同样很离谱。</p>

而意识到这一点后,很快方墨就再次动起了歪脑筋。</p>

这一次他将目标盯上深渊国度。</p>

那先前也说了,深渊国度分别是由深渊荒原,恐惧之地,奥穆索,以及黑暗领域构成的。</p>

而方墨在略微思索了一下后。</p>

直接将这其中的三个维度强行拉了出来,与下界融合在了一起。</p>

于是在短暂的震动过后,原本炽热而荒芜的下界,瞬间就变成了犹如噩梦般可怖的无尽渊狱。</p>

本来下界的洞穴结构并不算很大。</p>

但在融合了深渊维度后,一些洞穴结构开始前所未有的扩张起来。</p>

那些地狱岩也逐渐被深渊气息所污染,侵蚀。</p>

这些洞穴内部变得极为浩瀚,甚至站在里面向上仰望,都只能看到一些氤氲的惨绿色迷雾,根本看不到洞穴顶部,就仿佛这是一片辽阔无垠的旷野,而并非一个洞穴。</p>

地面上铺着厚厚的一层深渊熔沙,偶尔能看到一些湖泊,里面流淌着犹如实质般的亮蓝色瘟疫,洞穴顶部悬挂着一些巨大的石质锁链。</p>

这本来是深渊荒原的地形。</p>

而在维度融合之后,这里似乎也诞生了新的规则。</p>

沉睡者阿索拉是珊瑚瘟疫的源头,它所经过的地方,大地便会化作沼泽,珊瑚瘟疫随之散播开来。</p>

但这头恶龙最终被永远放逐到了地狱。</p>

可即便如此,沉睡者阿索拉那禁忌的,亵渎的力量却仍然侵蚀着周围,珊瑚瘟疫污染了下界,并最终使周围化为了深渊。</p>

与此同理,恐惧之地也同样成为了下界的一部分,深渊的力量在下界逐渐传播,使地狱凝结出一种名为渊素的紫色岩石,而就在渊素最丰沛的区域,恐惧野兽查伽洛斯孕育而生。</p>

至此,恐惧瘟疫开始蔓延。</p>

瘟疫所到之处万物皆蒙上了一层腐败的猩红。</p>

而至于最后的黑暗世界,则被方墨安排在了下界中最漆黑的地方,在那连荧石和熔岩也照不亮的洞穴深处。</p>

存在着一座座不属于物质领域的阴影国度。</p>

总而言之。</p>

这就是如今的下界了。</p>

如果说方墨想将主世界打造成一个多彩缤纷的天堂,那么下界就是它的对立面。</p>

充斥着恐怖恶意的。</p>

独立于主世界之外的无尽深渊。</p>

而至于奥穆索,考虑到这个世界的空岛性质,方墨倒是没把它也塞进下界,反而是将它与末地融合在了一起,至此这个维度彻底成为了一个诠释终末的维度。</p>

这里的一切都在诉说着终结。</p>

似乎正在暗指这里已是理智世界的边缘了。</p>

“啧啧,这感觉真不错。”</p>

在融合了几个维度之后,方墨一边用意识观察着主世界的变化,一边忍不住感叹起来:“这才符合我心中的沙盒世界嘛,充满了冒险和探索元素的世界才是王道!”</p>

“你记不住合成列表可以直说。”</p>

听到这里,旁边的小妖直接翻了个白眼:“下次别开生存了,开个冒险吧。”</p>

“没事,这不是有你嘛。”方墨倒也不生气,笑呵呵的说道:“我只是觉得有很多模组,明明可以在主世界直接添加地形的,却非得设计一个独立的维度,结果卡的一批……”</p>

“这倒确实。”</p>

小妖闻言倒是点了点头:“主要服务器也带不动……”</p>

“所以说MC这游戏可真有意思啊。”方墨摊了摊手:“配置再低也带得动,配置再高也带不动……”</p>

“就是说啊。”</p>

对面的小东西也同样跟着叹了口气:“我当年大几万块组的机箱……结果才加了几百个大型模组就带不动了,尤其是加了那个能解除原版建筑高度的模组,直接就给我卡死了。”</p>

“解除原版建筑高度的模组?”</p>

方墨闻言也有点好奇了:“那是什么东西?”</p>

“名字忘了,反正能解除256格的建筑限制,随便地形生成一座山都有几百格高,挺真实的。”小妖随口说道。</p>

是的虽说MC是自由的沙盒游戏,但实际上这游戏也是有自己限制的,就比如刚刚提到的建筑高度,这游戏无论是地形还是人造建筑,都无法超过256格,这是系统默认的规则,这个沙盒最高就只有这么高了,要不然每个区块生成的方块太多,很容易卡死机。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

“这样……”</p>

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