513.撒手锏?(2 / 2)

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“砰!!!”</p>

并不是只有一次.</p>

“砰!!!!”</p>

像是有特定的间隔那般,爆裂的声响连续产生着。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

“砰!!!!!”</p>

能够肉眼可见大地被刨出了深坑,晃动的地面引导着周边的土地分裂。</p>

持续时间延长化让“天空坠落!”轰击的时间变长了,以其威力,但凡每延长一秒都是无比惊人的攻击。</p>

抵抗强化是为了防止对手施展“魔抗”上升的手段。</p>

扩大化则是加大了涵盖的面积范围,以防敌人脱逃。</p>

距离延长化是为了能够在原地不动就锁定对手。</p>

阶位上升化和最强化都是为了加深威力。</p>

延迟化是为了防止对手提前设置好了复活类型的魔法、技能的“鞭尸”手段。</p>

三重化则是最为消耗之大的一步.</p>

如同其名就是连续释放三次很多时候安兹用其他低位阶魔法就会用上这种“强化BUFF”。</p>

理论上来讲,超位魔法是不可能被上这种BUFF的。</p>

对于这种级别的魔法,玩家们还被限定了冷却时间和一天的释放次数。</p>

但现在的安兹不一样,他已经开始脱离“玩家”的范畴。</p>

也因此变成了可能</p>

爆鸣的炸响持续了多久,安兹没有刻意去计算。</p>

因为他趁着那个隙间已经回到了纳萨力克地下大坟墓。</p>

那与其说是愤怒带来的冲动,不如说强制冷静后所顺势得来的思考。</p>

能否成功击杀Saber?</p>

按理来说,纵然是穿着神器级装备又有伤害转移的雅儿贝德也不可能在那种夸张的轰击中活下来。</p>

哪怕换成别的百级玩家也是一样.</p>

可面对Saber,如今安兹无法肯定,也不想去赌所谓的可能性。</p>

也许会成功,但也可能失败</p>

但无论是哪种,他都决计不能停留在那里了。</p>

“?”</p>

似乎感应到了什么,安兹关闭了传送门。</p>

放置在平原上的召唤物被消灭了</p>

那么由此看来</p>

Saber是活下来了。</p>

不过,想必应该也受到了很严重的损伤。</p>

故意残留的召唤物就是为了试探Saber活着时的状态如何。</p>

现在看来,对方并非平安无事。</p>

“呵”</p>

知道这一点就足够了.</p>

Saber并非是无敌的。</p>

冷静下来认真考虑对策,依然有胜利的机会。</p>

安兹是那样认为的</p>

毕竟就如同他之前说的那样,那夸张的“天空坠落”还不是绝佳的手段。</p>

就单说加的BUFF魔法三重化.</p>

安兹全力的话,以超位魔法为基准,能够做到“五重化”,即无视冷却和间隔,在刚才那种状态下强行连续释放五次“天空坠落”。</p>

只用了“三重”也是为了让对方印象深刻心生大意而已。</p>

面临那种级别的魔法轰击,恐怕任谁都预料不到自己还有留手的余地。</p>

这样的话,下一次再见面,就能利用这个信息差打对手一个措手不及。</p>

没错</p>

安兹认为这次是有可能无法打倒Saber的.</p>

所以在强制冷静的镇定下自行考虑出了这样的对策。</p>

Saber或许是一个很小心谨慎的家伙,但绝对不可能会猜到自己隐匿的意图。</p>

真正的达人,总会留那么一手.</p>

“那就是我的“全力”。”</p>

“尽量轻视我吧,Saber。”</p>

“我会在下一次准备万全的时候.亲手杀死你!”</p></div>

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