第四百一十六章 针对大功臣(2 / 2)

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“叶秋的举动,要继续多留意。”经理又是回转头来叮嘱陈夜辉了。

“我明白。”

“其他公会应该也是知道他身份的吧?”经理问。

“知道。”陈夜辉点点头。

“都是什么态度?”

“退让……”陈夜辉苦笑着说。

“包括霸图?”经理问。

陈夜辉点了点头。

“难道真就这么顺风顺水的让他重新崛起?”经理看起来有些坐不住了,而后也是立刻意识到自己有些失态。叶秋怎么说也是嘉世的重要功臣之一,自己现在这个态度,摆在这么多人面前可有些不太合适,最起码是比较让人寒心的。

于是定了定神们,又是缓缓说着:“目前都传言叶秋是准备自组战队,这样的话,虽然他肯定是我们嘉世载入史册的一员,但也会成为我们的竞争对手。我们祝福他可以成功,但是作为对手,没有人会比我们更了解这个对手会有多可怕,所以,我们也要做一些准备才好。”

这段话明显是为了刚才的话救场,说完后经理立刻果断结束了例会。而后,却是又把战队和公会的人都暗暗留下,这些正面战场上的人,却是应对叶秋不得不动用到的。

网游之边,君莫笑没有问题,已被官方确认。这么有实力的人却没有俱乐部来招揽的新闻,玩家们虽然很是不解,却也只能不断地八卦猜测。而叶修在竞技场里接连不断几天的疯狂后的,终于,神之领域挑战任务竞技场方面的要求已经是全部达到了。

虽然要求达到的环节有很多,比如胜场,比如连胜,比如获胜比赛中对时间的要求,对血量的要求……除去胜场以外,其他环节也都像是过关的小游戏。

比如连胜,开始要求有个连胜就行,完成连胜后,任务变成五连胜,然后十连胜,以此类推。

再比如血量的,开始要求有N场血量在50%以上获胜,这个达到后,就再成60%,再到70%,一直到要求来多少场满血完胜。

相对而言,血量这种还算是简单的,毕竟可以通过累计实现。绝大多数的玩家,在竞技场任务最终都是卡在连胜上。这任务当然无法累计,输一场就前功尽弃,无数玩家在这里捶胸顿足。到了最后,这任务也是衍生出了卖身的产业,不少玩家靠故意输给其他人,助其完成任务来赚钱。

为应对这些作弊的手段,游戏系统也是不断地修订规则。而玩家则是不断针对规则想各种办法,双方斗争由来以久,显然还会继续下去。

而对叶修来说,这些统统不是问题。他胜场多少,就连胜过多少场。管你五场十场还是二十场,在这过程中都已经一次姓地达到。

血量的,时间的,等等等等的,各种环节叶修全是在完成胜场数的过程中就一并解决了。由于一直遭遇围观,君莫笑甚至被玩家做成了主题,称之为史上最效率神之挑战之竞技场篇。

神之挑战,是玩家对神之领域挑战任务的简称。大家很遗憾任务流程的环节是无法围观录相的,但是君莫笑在竞技场的辉煌,却是被玩家们完全地记录下来了。

(未完待续)

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