第三百五十三章 戏法修改的方向(2 / 2)
“甚至因为羽落术增加风力的特殊性,当箭失靠近后,</p>
反而还会牵引箭失夹带的风力。”</p>
“让本就来射歪的箭失,靠近身体一面的风力更强,使得其更加的偏斜。”</p>
“又会吸引本就会射中的箭失,加强这些箭失携带的风力,让这些箭失的穿透力更强,并且增加微弱的撕裂效果。”</p>
简单一点总结。</p>
就是让本来就没射中的箭失歪得更严重,同时让本该射中的箭,伤害力变得更强。</p>
“痛击我自己?”</p>
依照这个角度修改戏法行不通!</p>
那又应该怎么改呢?</p>
抬头望着漫天的繁星,亚罗的意识却不知道飘向了何处。</p>
“可不可以从往日修改的戏法中,找到改动的方向呢?”</p>
光亮术――太阳拳。</p>
绊倒术――瞬身术。</p>
雾气术――雾身术。</p>
热熔术――烈火剑法。</p>
深渊契约术――魔打术。</p>
“往日修改的戏法中,uu看书魔打术是最为特殊的一种,可以暂且忽略不计。”</p>
深渊契约术释放的力量太过强大,魔打术的修改理论,就是如何将这些力量有效的利用起来。</p>
这种修改思路,并不适合普通的元素戏法。</p>
“除开魔打术之外,修改最为成功的就是烈火剑法,一道普普通通的炼金法术,却成为了现在不可或缺的主战招式。”</p>
在当时,亚罗之所以研究出烈火剑法,就只是不想将一枚技能点,单纯的用来只学会一个戏法,于是绞尽脑汁,用外物手段与之配合,苦心研究才达成的结果。</p>
“像烈火剑法一样,设计出配合外物的招式吗?”</p>
这是一个方向。</p>
“那么,羽落术又该怎么配合外物?”</p>
回忆‘羽落术’的实际效果,亚罗首先想到的就是‘伞’。</p>
“飘飘悠悠的降落,再打上一把可以控制方向的‘伞’,那不就成了……滑翔翼?”</p>
额!</p>
亚罗瞥了一眼头顶上当做雨棚的滑翔翼,嘴角不由得抽搐。</p>
“羽落术持续时间只有十来秒,那我还不如直接用滑翔翼……”</p>
正盯着滑翔翼结构的亚罗,脑海中勾画出风力来向,突然发现了问题:“不对!就像战机降落在跑道较短的航母上,突然打开的减速伞一样,在使用滑翔翼的过程中开启羽落术,加强的是正前方的风力,羽落术反而会拖累滑翔翼的速度!”</p>
减速伞还是在战机的正后方,如果是在战机正下方突然出现了一道强力风阻。</p>
那么更大的可能,是会产生一道翻转的惯性,使得战机直接坠毁!</p></div>
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