第三章 退出游戏?(1 / 2)
“好了,进游戏了。”
轰隆的引擎声震耳欲聋,吴灿烈说了一声提醒大家开始注意之后,就已经全神贯注盯紧了面前的显示屏幕。
“啊,开始了啊。”
这时候才反应过来的蒋依依连忙收了手机,戴上耳机开始进入战斗状态。
“好吵啊这飞机声。。”
听见队内语音响起的嘟囔声,吴灿烈转头伸手过去刷刷连按两下,一瞬间苏允希只感觉充斥整个耳膜的飞机引擎声消失不见。
“哇,怎么调的啊?”
“很简单,按Ctrl+M键就能关闭游戏音效了,等跳完伞再按一次Ctrl+M键就又可以恢复正常了。”
飞机的轰鸣声在戴耳机的情况下确实有些吵闹,不喜欢的就可以同时按这两个键暂时关闭掉,等落伞后再重新按一下恢复正常。
“咱们跳哪啊?”蒋依依打开地图看了看,一时半会却选不来点。
“机场啊。”
连想都没多想,吴灿烈下意识的回答道。
“去机场干嘛啊?太危险了,咱去P城吧,刚好离航线比较远,应该没多少人的。”
耳机对面的小伙这下不干了,老天爷机场那是什么地方?
大神才有底气敢说自己能杀出来的地方,带几个萌新直接跳机场?
看能不落地成盒都算运气好的了,还指望吃鸡呢?
做梦吧你!
“额。。也行,那就P城吧。”
转念一想也是,都是一群新手落机场自己也不敢保证会不会有减员,还是落P城稍微能够稳当点。
所谓P城就是地图中间部分那一大块城区,上面写着Pochinki的地方,因为几乎没人认识这个单词的原因,所以大家都统一口径的将其简化为P城。
而P城最大的好处就是位于地图的中间部分,基本上不管第一波毒圈怎么刷,几乎P城都会在安全区范围内。
就算是偶尔刷在了毒圈里面,那么离安全区也不会很远,基本上走几步就能跑过去,可以说不需要怎么跑毒,有地理位置优势,就是经常会处于轰炸区比较烦。
并且周围有五六个刷车点,房屋地形也比较规整,很容易就能够熟悉,所以对新手来说还是比较友好的。
当然P城拥有着绝佳的地理优势,以及比较丰富的资源刷新率,可以说是整张地图比较热门的一个资源点,那么相应争夺的人自然也就不少。
这把是因为飞机航线距离P城稍远的缘故,基本上占地图上黄颜色大格子一格半左右的距离,刚好直飞能够飞到,估计人不是很多的缘故,所以选择跳在这里。
“该跳了,按住W对准屏幕上面的绿标直接往过飞就行,不要往下看,尽量把鼠标往上拉,使视角往上移,保持住这个飞行速度。”
对于这个游戏来说,选点和跳伞都是一门技术活,并且对本局游戏有着很大影响。
在跳伞前,就应该提前在飞机上选好自己要跳的点,并用鼠标右键在地图上标注出来。
等按下F键离开舱门以后,屏幕最上方的方向引导栏内,就会出现你之前在地图上所标注的点,每个人都有自己专属的颜色标识。
利用QE来回调整自己的位置,将白颜色的指针对准自己所标注的点,就能够飞到自己想要去往的资源点,而不需要再次打开地图。
跳伞又分为高飘,垂直下降,以及远距离飞行这几种飞行状态,面对这种不超过一格半大格子,也就是不到1500米左右的飞行距离,一般使用最后一种远距离飞行状态比较合适。
地图上一个大格子代表1000米的距离,一个小格子代表100米的距离,远距离飞行状态一直保持下去,最多可以飞跃差不多一格半左右也就是1500米左右的距离。
等强制开伞后再荡一荡,总计可以飞跃两大格,能再多飞五六百米差不多。
而想进入远距离飞行状态,在跳伞后按住W键,尽量将鼠标往上拉,使得视角平行或低于人物自身,这时就会进行最低速度的高空滑行,基本维持在126Km/h左右。
记住这时候一定不能够往下看,不然会往下进行俯冲,浪费滑行距离,将导致无法按照事先预测飞到目标资源点。
“应该没人呢吧?”
蒋依依内心有些发虚,最讨厌落地就要跟人钢枪了,基本上百分之八十都是落地成盒的下场。
“有人,目前有一队。。不,有两队,目标跟咱们一样。”
按住ALT键四处搜寻,吴灿烈时刻观察着周围的跳伞动向,从敌人滑行的速度以及方向来看,应该都是将目标对准了P城无疑。
在跳伞时有个小技巧,就是按住ALT键不放,鼠标来回滑动,可以在不影响当前飞行速度的情况下,观察自己上下左右各个方位的跳伞情况。
这个技巧往往会被新手所忽略,并且在快速奔跑时同样可以使用,用来观察四周敌人的动向,且不会影响到行进速度。
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