第23章:裂甲!裂甲!!(给盟主火把加更)(1 / 2)
森林里的伏兵很快见到那支车队分兵了。</p>
在四位征战骑士的带领下,约有三百位轻装士兵,快步朝着第四村庄杀去。</p>
背后车队的速度因此变得更迟缓了。</p>
二百位重装战士则默默拿起大盾,竖在身前,坚实如堡垒,跟随车队的移动而移动,就像是个乌龟壳。</p>
……</p>
经过了一夜的发酵,康德伯爵得知了哈斯男爵的经历,顿时雷霆大怒。</p>
我还没来得及动手,你就先一步动手了?</p>
还废掉我两个男爵?</p>
好!</p>
你做的好哇!</p>
机会来啦!</p>
康德伯爵心中暗喜,赶忙命人集结征召军。</p>
他下了死命令,打定主意要把罗曼留在这里,这样盐矿不费吹灰之力就能到手。</p>
但问题是,传达命令需要时间、集结兵力需要时间、赶路需要时间——并不是所有民兵都自带兵器的,还得现场发放。</p>
康德领的征召兵意味着什么?</p>
只要我减免你的税赋,那伱就是一位征召兵,战时响应我的召唤即可,本身是没有门槛和条件的。</p>
估摸着到了下午,第一批增援部队才能赶到。</p>
而且,你在追,人家撤。</p>
就算撤退速度很慢,但又不是原地不动。</p>
你前进三十公里,人家前进十五公里,等于你只前进了十五公里。</p>
有必要发起袭扰和进攻,藉此阻滞对方的撤退速度,最起码不能让他们畅通无阻的过去。</p>
现在,问题摆在那些伏兵的眼前了。</p>
他们该攻击谁?</p>
经过短暂的商讨,大多征战骑士都主张进攻那些轻装士兵。</p>
因为那些大盾太难对付了。一眼看上去就是个硬骨头。</p>
征战骑士冲不动,征召民兵砍不动,就算射手也射不动。</p>
更可怕的是训练有素。</p>
五十米一字排开,阵容丝毫不乱。</p>
他们站成一列、稳步向前推进的时候,所有的进攻者只能后退!</p>
而那些随军杂役虽说是干粗活的。但他们体格孔武、人均腰挂弯刀,看起来就是一位合格武者,关键时候你还真把人家当杂役了?</p>
没人肯对付这样一支部队。</p>
相比起来,轻装部队就好拿捏的多了。</p>
但也不是随便就能打的。</p>
根据昨天的情报,两百位轻装士兵,正面杀败了近乎倍于自身的征召军。</p>
这意味着什么?</p>
要击败三百位这样的轻装士兵……</p>
最起码、最起码、也得六百人以上的征召军!</p>
然后再度被杀败。</p>
今天的征召兵真不比昨天的征召兵强,只靠两倍人数根本不够。</p>
没有千人规模的征召军就别谈击败对方。</p>
但问题是,经过昨天的溃败,兵力损失很大,他们如今能组织起来的征召军总共也就五百来人。</p>
五百位征召兵能不能对付那三百位士兵?</p>
他们觉得有些悬。</p>
好在敌人的征战骑士数量不多,仅有四位。</p>
而他们这次集结了十二位征战骑士——从别的骑士领连夜赶来的征战骑士,骑马比步行快,所以先行一步,大部队在后方。</p>
昨天惨遭滑铁卢、危急关头逃走的两位征战骑士也在内。</p>
今天他们强烈反对进攻重装部队。</p>
昨天战略性错误,直接损失了二三十位骑兵,以至于今天的骑兵数量更少了。</p>
……</p>
在不结阵的情况下,一场战争的胜负,往往拼的就是哪方的征战骑士数量多。</p>
别说那些传说中的异族、荒古的魔兽。</p>
即使出现了,只要是在平原上,在陆地上,就没有哪个生灵能抵抗得住征战骑士的冲锋。</p>
他们就这么来回纵贯两次,铁打的部队也得崩溃。</p>
短暂商议好进攻计划后。</p>
十二位征战骑士,率领着近四十位骑手、五百位征召兵,就这样追了上去。</p>
斯格镇穷的叮当响,康德领也好不到哪去。</p>
没有产业支柱,全靠种地供养骑兵,而这个时代的农业技术又很落后,在穷乡僻壤拉起来的骑兵质量可想而知。</p>
他们是没有骑射能力的,即使能骑射,但疏于训练,精准度堪忧,很难对敌人造成明显伤亡。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
弓骑需要合适的环境才能培养起来。</p>
↑返回顶部↑