280章 千锤百练(1 / 2)

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打铁需刚材。</p>

生物虽强,但有感受,不适锻刚,以生物为材,需熔。</p>

生命有觉,柔弱,不以成刚,以生命为材需炼。</p>

熔生物之强,入生命之觉,炼之以成器。</p>

器成以生灵残骸为壳,可得知变,从而也能让别人更顺畅的供养。</p>

这是正宗的炼器术。</p>

以物为根,以命为基,以灵为壳,封体器成。</p>

灵壳是死鞘,物命是生根。</p>

以死封生,这是器封,但器是给人用的,所以需留一个缺口,而这个缺口亦是锋口。</p>

锋口嗜血,这不仅是在完成器封,同样也是让器封能得到一定的转变,比如修复的可能,比如生出器灵的可能,所以在进行开锋之时,器主必须在旁边才行。</p>

不然完全封印了,这就是一件尘器,但尘器也能用,只不过灰尘根你关系不大,除非这些灰尘都是你盖上的,在有则是尘封一旦破裂,那么则会噬主。</p>

怎么破裂的?被打破当然是大多数。</p>

尘封一旦破裂,则是凶器,因进行了不一样的开锋,可以说越打越强,但强了也就死的更快。</p>

尘器和封器,是炼器术的两种表现形式,在一种则是贴上一层膜,把这层膜铁在缺口上,这也算是一种认主,只不过没有完全认而已,因为器成之后你就没碰过了不是。</p>

至于这层膜是什么,比如熔炼时的汗水,比如熔炼时排出的残渣,或者说熔炉灰?都可以,不过后者更好一点,所以炼器需要这么一个熔炉,只不过这个熔炉有点难搞就是了,因这个熔炉是锻出来的。</p>

打铁不是需要一个台子嘛?这个台子就是熔炉的主材。</p>

千锤百练之下,台子变的更大了,那么自然能打造一个熔炉了,而像打铁这种职业可是很烧钱的。</p>

“话说你有多少私房钱?”</p>

帝一笑问。</p>

“打铁烧钱吗?”</p>

铁匠不觉的,很赚的好吧:“私房钱有一点。”</p>

“嗯。”</p>

帝一点头,他也没在意铁匠的这点私房钱:“你去随便买点比较普通的废材来,给你来练练手。”</p>

“我不需要练手。”</p>

铁匠很自信。</p>

“废什么话?欠揍是不是?”</p>

铁匠怂了:行!你是老大。</p>

不久回来之后...</p>

“一般铁匠想要入门都得借用外力,不过我看你骨骼清奇,也就算了。</p>

打铁以灵材为主,其他的通通不需要。</p>

什么是灵材,也就是残骸,最好是死的久了一点的残骸,所以干铁匠这活计的,有那么一批是专门干盗墓的,要么通过化养得到,这个得同别人那收购了,或者说人家自己找上门。</p>

这个得需要一定的名气才行,而你如今没那个,从头开始吧。</p>

一件兵器历经千锤百练则是巅峰,但通常没有谁能坚持那么久。</p>

能达到千锤百练的一般都气盛如虹了,而你差远了。</p>

打铁的花把式很少,属于大力出奇迹那种。</p>

第一点:一锤定型。</p>

这是代表开始,你想锤什么一柄什么样的武器你只能刚开始锤一下,以定型,不过这个型是可以调整的,通常第一锤下去都是一个扁扁,这时候你就可以开始锤这个扁扁了。</p>

一锤下去全力一击,这是第一气。</p>

第二气分百锤力竭,这时候你便可以调整第一次以后,在下一次全力,在分百锤力竭。</p>

当重复千次后的最后一锤,你需尽全力,以求定音,以一分余力,锤出全盛之力。</p>

如能完成,那么练兵形成,如不能完成,那么自然是失败,一般千次也就能完成了。</p>

第一锤是开始,亦代表结束。</p>

这是一练,其难度不高,身具潜力者自能完成,就算完不成,锤着锤着也能完成,但每一份灵材你只能用一次,一次不能成练,不能在用,你可以考虑把它们卖了,看看有没有人要。</p>

一锤一气,一气百锤,千锤百练,百练匠音。</p>

锤练这东西,没什么巧。</p>

一练、十练、百练、千练、万练,慢慢熬。</p>

一练千不入万,中途不能停歇,千遍百锤万气一练。</p>

为什么说铁匠比较烧钱呢?你砸成铁饼的巴巴有人会要吗?为了节约一点,你至少得把铁饼锤出这么一个形状,而这又要多用一份力。</p>

“你可以开锤了。”</p>

帝一说道。</p>

材料组合,对于铁匠重要吗?不重要。</p>

反正就是锤,直接锤烂!</p>

大力出奇迹,没多少弯弯绕。</p>

铁匠呆呆的看着买回来的材料,在看看自己的身板,材料好像少了,身板好像小了。</p>

开启巨匠成名记。</p>

帝一买的一座铁铺内,这时候开始轰轰做响。</p>

练兵强不强?巨猛!</p>

管你什么凶兵在练兵面前都是渣渣,轻者一削两断,重则就像个瓷娃娃一碰支离破碎。</p>

兵家气盛,盛出凌兵。</p>

凌兵展锋,兵败回炉。</p>

兵不离手,离手了回炉在造去,至于这件凌兵那就送别人了,打掉兵家的凌兵就算赢,当然这仅限于凌兵,别忘了他们可是有一座兵冢的。</p>

那些没有被打掉的凌兵,当兵家子弟老死了,则会成为守护凌兵,而兵家子弟本身便是一把兵器,落墓于冢中自此一兵,所以理论上一个兵家子弟能有三把兵器。</p>

自己一把造出来用的,其他两把则是用于兵败之后东山再起的。</p>

别以为你打掉我兵器就算干掉我,不可能!</p>

这凌兵给你了,算是了结,咱们在见!</p>

为什么兵家需要墓冢,没有墓冢,兵败了岂不是要死翘翘?</p>

散兵游勇,落兵归冢。</p>

打造不出下一把更高级的凌兵了怎么办?回家等死呗。</p>

每被打落一把凌兵,那么在出去混,得用更高级的才行,一练凌兵是不能在用了,得二练的才行,要么打出来了在出去混,要么直至归冢。</p>

至于那些不至二练,退到一练的,要么充当守护凌兵,要么卖掉。</p>

兵家就是这么玩的,打出了一件凌兵就出去混,混丢了凌兵在回来打铁,不然怎么来的气盛,怎么能锤出二练兵?潜力不足好吧,得出去赞点潜力才行。</p>

至于潜力足的,当然能一直打,反正有那种天之骄之不是?就算潜力真不足,但还是可以锻练出来的,只不过和兵家的方式不同而已。</p>

比如把打造的凌兵挂在店里摆看,这也是增加潜力的一种方式。</p>

店里的凌兵多了,当然更容易打造出凌兵,这也算是另一种葬术:鸣葬。</p>

挂店的都是名兵,但都有些势利眼,你名气不大你跟你走,你名气大了?那好,看我一鸣惊人!你可以带我走了,咱们一起去出名,让名兵有更多更多的名气,就干那些有名气的。</p>

想要名兵择主,你得很名气才行,在有名气大了自然更容易招兵买马了。</p>

匠铺的名气大不大,得看里面有多少名兵了,但名气大了也有名气大的烦恼,怎么办?藏兵呗。</p>

藏起来养精蓄锐,但不利于招兵买马就是了,不过暗藏兵锋这东东能买到马骨。</p>

所以名兵得有,藏兵也的有,就看憨憨铁匠给不给力了,好歹在仙阁存放了那么久,一点小仙气总该沾到的。</p>

在浑厚基础的支撑下,鸣兵很快就有了。</p>

一练这东东,不算太难。</p>

只不过小铁匠良久以来积蓄很快就用光光了,看着身后挂着的鸣兵,不觉的沉思,这东东究竟能卖多少。</p>

“开店!”</p>

帝一宣布。</p>

虽然鸣兵不多,但已经能开店了,因小铁匠穷了,在不开店,没钱了。</p>

他确实能资助,但匠心独运不是?你得一个人干活!不过我可以帮你卖卖。</p>

一家店一个老板,一个铁匠,正式宣布开张。</p>

门庭络绎?不存在的。</p>

更多的也就是,嘿!好奇的看看。</p>

兵窟有兵窟的好处,就算是再烂的兵器那也有人要,比如那些连一练都没有达到的残次品,这样东东卖出去百分百都是凶兵那种,因属于超度失败了。</p>

大力锤,想超度,结果失败了,别人在用是什么下场?倒霉!不过这世上最不缺的都是处于负数的倒霉蛋,拿到凶兵能让他们更负,这些算是凶兵的有缘人了。</p>

凶兵保准没你凶,因为这些凶兵都很烂,大多都是一练未成弃而不用。</p>

事实上凶兵也能锤出来,比如那一锤定音的那一小,就锤最小的力,轻轻的碰一碰,那就是凶兵了,我很凶!很生气!为什么你那最后一下锤那么轻?不能忍!呀呀呀...我要凶死你。</p>

“干的不错。”</p>

帝一拍拍铁匠,略表鼓舞,这段时间铁匠很努力。</p>

名店开张,彻底不找了,守株待兔,等散兵上门。</p>

鸣兵需要一个适合的买主,但残兵不需要,你想买,那我就卖。</p>

至于钱这玩意,不需要,拿灵材来换,残支可以,但要是死肢的话,得看死了多久了,年份那是越久越好,而至少则是四十九天。</p>

七七四十九天:宣布死亡,算是刚好能用。</p>

只不过封界的四十九天和凡时的不同,差异很大。</p>

如今后花园中的每一天等于凡时百天,四十九天等于凡时十三年多点。</p>

理论上来说七天一过就可以宣布死了,而之后的四十二天属于是受罪期。</p>

你不遭点苦,受点罪,那你来当材料还以为是折磨你,这怎么行?不行!所以...等得这个受罪期过去才行。</p>

兴许受着受着,人家又能重新蹦跶起来呢?还别说真有。</p>

七天靠自身,之后靠外力,没有外力受罪的同时交代好遗嘱。</p>

凡时是一个时辰。</p>

入灵是一个时辰。</p>

开了门的又是一个时辰。</p>

开了图的又是另一个样。</p>

材料是否合格看时辰,至于材料多少的问题,自己造的东西卖出什么价看本事,妥妥的黑商,一本万利,这也算是某种极限了。</p>

一份材料干出来的东西,卖出万份来,这是极限,而这个极限说的仅仅是残次品而已,至于鸣兵那是没有上限的,就算的卖的人家倾家荡产,只要不形成负担也就没事。</p>

如果将人家坑成了一个负数,那你就有事了。</p>

凶兵负无极。</p>

鸣兵正无极。</p>

残兵万倍差。</p>

兵店的商品是残兵,至于凶鸣两兵无价!只卖合适之人,额...不过这店好像没有凶兵,不过没关系,以后会有的。</p>

万正持一凶。</p>

多久这店有万件鸣兵了,那么可以打造一件凶兵出来,多久鸣兵能二练了,那么可以打造一柄一练的凶兵出来,凶兵可是很凶的,负的就是比正的凶狠,这都是规律了。</p>

残兵虽然能卖出万倍差,但这手艺确实不咋滴,至于没有如今大多数兵器厉害,毕竟是以古老的方式打造的,和现在不能比,如人家手持大铁锤打造出来的就比这残兵强悍的不要太多。</p>

更何况加上熔炼什么的,铁匠打造出的残兵可以说没有任何卖点。</p>

但...便宜呀。</p>

我们只需要垃圾材料而已,虽然有一些要求,但能归属于垃圾行列,充其量比较偏门和血腥,毕竟这里是花园,不过好歹也算是一座兵窟不是。</p>

要价不高,残肢便可,尸体也成。</p>

很快铁匠铺的轰隆声又开响了,眼见铁憨憨一练到了一定的火候之后,帝一开始教一些别的了。</p>

“练兵你算是搞出来了,但这些练兵都是没有开锋的,你得学会开锋才行。</p>

第一种方式:你哐哐锤地,地上已经镶嵌了很多铁疙瘩了,这些铁块可以用来给练兵开锋,也就是简单的磨出锋口,用这些铁块的背面磨,在开锋的同时把背面磨平。</p>

那些因开锋掉落下面的灰尘则会吸附在锋口,这是护锋、养锋的同时,也是在遮锋。</p>

如果你想更多的打磨一番,其掉落的灰尘则是吸附于兵面之上养兵,让其更加坚韧。</p>

它们成功了,但有人失败了,所以用他们去拉那些失败的,比如你练兵失败留下的,或者是那些想留下成为锋口的,这样铁块块也就是磨刀石。</p>

这也是最常用的一种开锋方式:上锤下锋。</p>

至于吸附的灰尘,当鸣兵择主,则灰尘掉落,不过不是全部就是了,这些掉落的灰尘则是你的财物,你可以用其捏成你的专属熔炉,不用打,它们会自己聚合任你捏,当然你也可以选择把它们给吞掉。</p>

吞掉它们之后那一锤定音的最后一锤,不在是那么难了。</p>try{ggauto();} catch(ex){}

第二种开锋方式,则是你把下面的凸凸给锤平,不过有了一才有二,这些凸凸保准会很锋利,锤的你很受伤,但有了一磨之后,这些凸凸你不需要他使劲锤了。</p>

它们会自己陷下去成为一个血槽,这样的方式便是用你自身来开锋,比如在血槽中灌点血水,然后把练兵放上面锤一下,至于说谁来锤,当然是谁用谁锤。</p>

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