425章 魂齐心(2 / 2)
【为什么说双赢,又是血亏呢?】</p>
【因寰宇间又多出来了一条线。】</p>
【多余的尽线!】</p>
【这条线代表着什么显而易见:未来!】</p>
【还未初生的时候。】</p>
【未初!】</p>
【不过是未来,还是未初,不是由我等决定的。】</p>
【这要看娃娃是不是奇迹般的融合了这块石头。】</p>
【融合了,未来在前面,但它不会来,因未生,这样的未来非常强大,非常变态。】</p>
【毕竟是从下至上,未来在更上面的远方,当然更强。】</p>
【若有能力,这样的未来可以勾出来。】</p>
【当未来勾出来了,也代表不在拥有未来,未来即是末日,即是死期,即是终点,当然拉,不是必死就是了,借用未来之力,前途坎坷是肯定的。】</p>try{ggauto();} catch(ex){}
【而第二种未来就非常弱小了。】</p>
【它们是未生。】</p>
【从未初生,但却已生,别名后生!大名:后生可畏。】</p>
【它们很多时候代表初生的未来,且很多时候它们不会初生的。】</p>
【因是未生,它们的过去是什么?】</p>
【是上一个轮回,上一个纪元。】</p>
【它们在下一个纪元,可能并没有躯壳,所以也成为不了初生的未来。】</p>
【一句话:这样的未来是多余的。】</p>
【上一个纪元的多余,新的未来本不属于它们,因它们从未初生,这是它们的历史,或者说过去,追溯至上个纪元。】</p>
【多余的家伙死了,那就死了,本就是上一个纪元的残渣,可新的依旧有它们的痕迹,因虚无参照了它们。】</p>
【所以它们在外界,具备一个相似的载体,但这个载体与未生有联系吗?】</p>
【有!但要是这个载体认知不到未生,那未生则是多余。】</p>
【可这个载体依旧有一段未来,拥有未生的未来!】</p>
【在这一段时期,载体的未来是模糊的,不可观测,因载体的未来,不属于这个纪元,虽存在却未初生。】</p>
【未知!这是一个非常好的形容。】</p>
【于载体而言,在它与未生相应的时刻,未来是未知的,这一段时期,可以叫叫什么呢?嗯...童年。】</p>
【未知的童年。】</p>
【童年一晃而逝,少有谁能在童年认知到自己还有另一部分,所以很多时候,多余的未生并不会转世。】</p>
【未生匆匆,童年如是,相似不相识。】</p>
【过客。】</p>
【这多余未生,对于童年的要求,是否太高,是否太苛刻?好像是。】</p>
【所以呗,宽容点。】</p>
【童年历经未知之后,是否需要一个清晰点的未来观测?需要。】</p>
【所以,当未生消亡之后,它存活了多久,童年便拥有多少未来,往后则属于未知。】</p>
【若童年长大之后,可以聚拢这片未来,未生也将迎来初生,不过未来归于未知,自此不在清晰可见。】</p>
【与未生相比,是清晰的未来更重要,还是未生更重要?】</p>
【兴许是清晰的未来更重要,因未生绝大部分都是弱鸡。】</p>
【且复生的未生,会认为初生是自己的未来吗?】</p>
【呵呵!】</p>
【或许两者本是相似,但岁月的差异,相隔的差异,成长的差异,产生了巨大的不同。】</p>
【不得不说,未知的未来更加有趣。】</p>
【一段时期的模糊,可以不停的向前推移,可后面又模糊了,假如所有人都在向前进行不同的推进,则过去则会产生巨大的变数。】</p>
【若有未生在手,至少不会被这些变数给坑死。】</p>
【凝聚出来的未来代表什么?可以说代表定数。】</p>
【无论未来变成怎样,至少在抵达凝聚的那片未来时,不会因变数暴毙,当有了一条较为安全的线路,是不是可以作死了?好像可以了,如越大的风险代表更高的收益,这时便可以进行冒险的举动。】</p>
【毕竟自身有了一个明确的未来,而这条线路上的未来是模糊的,只有自己才知道,谁也难以观测,这可是上佳的隐藏点。】</p>
【当然拉,相比于清晰的未来,模糊的作用需要尝试。】</p>
【这样的尝试符合主流吗?不符合!所以它们是少数。】</p>
【除了童年天马行空之外的少数。】</p>
【未生虽然弱鸡,但却拥有很多用途的,且它们的成长方式,可是非常离谱的。】</p>
【正常来说,未来是不是非常强大?是。】</p>
【如果把它们带入自己未来的路线,它们同样能变得非常强悍,成为一个非常强悍的弱鸡。】</p>
【这就相当于除了隐藏作用之外,还多了一个不听话的保镖。】</p>
【培养自己的未来是不是很有趣?】</p>
【哈哈!】</p>
【且初生要是嗝屁了,而未生又召唤出来了,那初生会成为未生的什么?历史!新的历史。】</p>
【不属于这个纪元的未生,想要成长真的很难,但要是有了新的历史,它们可以走历史的轨迹,走历史的成长路线,前提是它们得知道这份历史,知道历史是怎样成长的。】</p>
【当未生走到历史的高度,它们也将拥有未来,历史的未来。】</p>
【如果说初生是重塑未来,聚出来的是个辣鸡,那么未生重塑未来,聚出来的是历史的投影出的未来,而初生因投影而重生,成为强大的未来。】</p>
【但是吧,未生丧失了未来,就像我们说了,未来到来的那一刻即是它的死期。】</p>
【所以!重塑历史则是必然的。】</p>
【具体的方式则是由初生与未生,两份不同的历史合二为一,而代价则是余尽。】</p>
【最为简单的则是,以未初之忆为代价,但失去了未生之时,还是原本的自己吗?不在是。】</p>
【而初生舍弃了,自己的过去,还能有那份强大吗?没有支撑点了。】</p>
【所以这样的合,是强大的未来与上个纪元的合。】</p>
【初生需要舍弃强大的未来,而未生需要追溯至上个纪元,或者说未生之前的前世。】</p>
【强大的未来与前世,合出来的是新生。】</p>
【强大的未来是不复存在的,前世亦是不复存在的,所以新生的支点是未初。】</p>
【未初支撑着新生的降临,而新生需要重新成长,一个小小的婴儿?差不多。】</p>
【这可以说也是创生,但三者的关联更加密切。】</p>
【未初双双嗝屁,那么婴儿能收到来自未初的遗产,而婴儿要是挂了,未初则会收到未来的噩耗,毕竟这个婴儿,可以双方的未来,未来挂掉了,前途也就渺茫了,这换谁都得拼命,妥妥的血仇,而报仇的对象可是很多的。】</p>
【比如株连九族等等。】</p>
【大开杀戒。】</p>
【婴儿死在谁手,这个仇家是怎么诞生的?怎么成长的?与至相关全都得死。】</p>
【要是找不到仇家,那更简单了,滥杀无辜就好。】</p>
【世界背锅。】</p>
【血海深仇,不死不休。】</p>
【要么双双在复仇的路上暴毙,要么得天地泣婴,以抚慰我儿在天之灵,皆大欢喜。】</p>
【当然拉,这样的娃娃,一般都有一段时间的成长期,早夭的情况非常少,毕竟天地怎么允许双亲随意的滥杀无辜?不可能的。这一段时间的成长期,算是呵护。】</p>
【要是双亲自己作死,这个娃娃顶多成为孤儿。】</p>
【一个天资聪颖的娃娃,谁能下杀手?对吧。】</p>
【一般情况就是,双亲暴毙,孤儿娃娃,不过这个孤儿是个煞星,专克仇父仇母,所以通常,这样的孤儿只能交给外戚养大,毕竟谁都不想被克死,长大之后在领养回来。】</p>
【不过世生可能不懂这么个弯弯绕,所以亲自把这个天煞孤星给养大了,别名:长歪了。长成了一个克星,妥妥的天煞。】</p>
【先克死全家,在克别人。】</p>
【毕竟全家是仇家,这不死死的克才怪,至于能克死多少无辜,得看这仇家的生命力究竟有多顽强了。】</p>
【天煞呀...妥妥的大孝子,孝顺为了让仇家能活的更长久。】</p>
【仇家活的久了,自身的煞气也就更大了,这样才好克别人不是?】</p>
【当然,克别人不是目的,目的是克出一个命硬的双亲。】</p>
【可怜双亲命薄,这次!一定克出一个命硬的至亲。】</p>
【天煞至亲,那命硬的厚度绝对杠杠的。】</p>
【当然拉,要是一直克不到至亲,煞气消磨的干干净净了,天煞也将归隐田园。】</p>
【归隐成为什么呢?】</p>
【当然是慢慢悠悠的老死拉。】</p>
【不知煞气已消,老死则是大多数。】</p>
【而谁要是打破了田园的宁静,或许他会成为一个老师。】</p>
【不是天师哟,而是老师,所以一样得死。】</p>
【天煞教出来的学生是什么?】</p>
【兵呗。】</p>
【它们流传的兵家,而兵家大多无主,因天煞迟早要死,教学再多也是一样。】</p>
【除非...顺应原本的轨迹。】</p>
【教学才是天煞的大多数情况,毕竟克死的太多,至归隐之前都没有把至亲给克出来。】</p>
【其次则是谁慧眼识才,改变的天煞的命途。】</p>
【天煞归隐,顺应则是老师,而逆改则是将才。】</p>
【它们绝对可以做到慈不掌兵,将死归命。】</p>
【天煞将才,其命成死命,它们必死,必死于沙场之上,兵卒之手。】</p>
【死于自己的兵手上,没的说,天命难违。】</p>
【要是死于敌卒之手,则可以成为己方军魂。】</p>
【将军若有来日,兴许可以踏入天将之列,而想要成为军魂,需要一改在改。】</p>
【天煞将才,死于己手,才是顺应,而死于敌手,成为军魂反而才是逆。】</p>
【怎么才能做到一将死而万兵生?】</p>
【难题。】</p>
【一将功成万骨枯。】</p>
【送死?】</p>
【不可能!】</p>
【双方差距太大,全军葬灭,才怎么成为军魂?笑话。】</p>
【斗将?同样不可能。】</p>
【天煞将命,必死之命,斗将几乎是找死。】</p>
【斗将送死,意气之争。】</p>
【以这样的方式铸造军魂,那得多少将才够?】</p>
【要是双方都是将命还好,要是对方是无名小卒,堂堂将命死于无名小卒之手,那可太糟心了,更糟心的是平白成就对方的白衣之身,简直不能忍!】</p>
【所以呗,没得选。】</p>
【只能选一次又一次的恶战,看看这将才什么时候在恶战中暴毙。】</p>
【每一次以少打多,迟早有暴毙的那一天。】</p>
【是的!不能以多打少,这样将才会死在己方兵卒之手,慈不掌兵不说笑,以多打少最后的结局,百分百会被兵卒来一记背刺,堂堂将命死不瞑目。】</p>
【以恶战的方式,活生生的将这个将才给耗死,拿兵员去耗,在次改命,这也是最为正统的方式。】</p>
【当然,除此之外嘛...】</p>
【天煞本身的命途也是重点。】</p>
【天煞本身应该是顺应成兵家之师,而这个老师却可以挂帅。】</p>
【既然都成为老师了,它们通常情况是不可能会掌兵的。】</p>
【虽说它们教的是兵,更是教出的是兵家,但它们所教,是兵家生存之道。】</p>
【它们是以克死他人的履历为经验,教学生怎样去避免倒霉,说的比较搞笑,但事实就是这样。】</p>
【天煞一生,克死无数,那些被克的死于各种各样的意外,这些别人倒霉的经历,别人它们教学的资本。】</p>
【教出的学生,别的不说,那生命力绝对的强悍,而沙场需要什么?便是这份强悍且小心的生命力,这样才能活的久。】</p>
【可天煞会去纵横沙场吗?明显不会,这与它们的教导相驳,沙场是什么地方?那是最为容易死的地方好吧。】</p>
【让归隐的天煞挂帅,等同于改变了命途,且这个帅,还是极为容易辞职的那种,想要天煞挂帅可是很难的,而它们也仅限于挂帅,挂帅不掌兵,未免有些可笑,但事实就是这样。】</p>
【可它们也能掌兵,以它们的学生作为威胁好了。】</p>
【这样天煞就能成为帅才,掌兵的帅才。】</p>
【不说百战百胜,可要是旗鼓相当,没有对手!】</p>
【天煞掌兵,突出一个字:稳!】</p>
【稳如死狗。】</p>
【这样的帅才,别名守将。】</p>
【帅才守将,它们可以对垒,但更擅长的是防守。】</p>
【如果天煞为将,冲击帅将之地,皆大欢喜!天煞能以此成为军魂。】</p>
【不用怀疑,天煞守将绝对是万无一失,妥妥的将死兵生,且人家就算取得了巨大的优势,同样是不会出击的。】</p>
【上佳的靶子!】</p>
【将帅对立,互为标靶。】</p>
【守多了,守久了,虽说帅才不能铸造军魂,但它们却能形成军旗,军旗一挂,士气倍增,防御加倍,以少守多。】</p>
【没有军魂的兵,在军旗面前等同于乌合之众,乌合之众来再多也无济于事,人家一直守,要不了多久,自己这边溃退了,兴许人家还会冲出来痛打落水狗。】</p>
【冲出来的守兵算什么来着?嗯...精兵!】</p>
【精兵VS乌合之众,后者要是溃退迎来的就是败北,是不是败的非常惨,这就要看乌合之众是不是训练有素了,要是训练有素,进退有据,人家压根不会冲出来。】</p>
【因这就相当于精兵VS精兵,就算是一方士气高昂也是得不偿失,不过一般情况下还是会进行兑子的。】</p>
【军旗的好处就在于此,只要守到对方溃退了,冲出去就是骁勇善战的精兵,但其本质上还是乌合之众,全凭一股胆气,以乌合之众换溃退精兵是不是很划算?当然。】</p>
【一句话:全军出击!】</p>
【这就是代价。】</p>
【不成功便成仁,城池成空城,别想着回城,除非追不上了,那可以回来了,能追上就玩命砍。】</p>
【什么陷阱,埋伏,通通无视。】</p>
【人多目标大不是,追着一群大目标砍,很多时候往往会出现一个人追着一大群人跑的状况。】</p>
【一言蔽之:魂不附体,杀疯了。】</p>
【其煞气转变为杀气,胆大包天。】</p>
【什么兵法在出击的时候通通可以去见鬼,守成才是兵法,出击全靠杀气。】</p>
【这也是军旗所代表的能力:杀气!】</p>
【无视伤痛,至死不休。】</p>
【所帅之兵是天干,别名干将。】</p>
【至死不休,亦至死不知。】</p>
【干将亡兵。】</p>
【但同样的,天煞会死,死因清醒,士兵越是疯狂,他离死期也就越近。】</p>
【将才可以一改在改,而帅才嘛...改不了咯,它们的在改是自己选的。】</p>
【就算是通天之大能,亦也改变不了一个帅才的死志。】</p>
【它们的确可以活,但需要代价。】</p>
【首先便是手底下有那么一群亡命徒,能不能在死前守出一群亡命徒是个问号,这需要妥善的安排,安排一场又一场接踵而至的战役。】</p>
【这样才能在短时间内,训练出一批干将。】</p>
【其次便是煞帅想活还是不想活的问题了。】</p>
【干将已死不知,但煞帅是知道的,它是清醒的,是可以提醒它们已经死了的。】</p>
【以干将之死换己生,这是方式。】</p>
【干将死,则煞帅生。】</p>
【干将的死气,亦是煞帅的生气。】</p>
【干将多少,死了多少,其生气就有多么旺盛,剧烈的生气回归到煞帅体内,自然改变了原本的宿命,但活了不代表它还能掌兵。】</p>
【因煞帅的生气是由死气扭转的,所以它胃生,也就是说它可以消化生气,从层面上来讲变成了生灵之敌。】</p>
【继续掌兵,等同于士兵的噩耗,但也能因此长生。】</p>
【不过...都是生灵之敌了,那么生灵自然会生出恶感来,掌兵不顺几乎说是必然。】</p>
【虽可继续值守,但弊大于利,卸甲归田可以说是结局了,顶多挂帅。】</p>
【一个名义。】</p>
【算是回归到原本的轨迹。】</p>
【挂帅归隐。】</p>
【除非到了什么危急时候,不然这样的家伙不会在次出征的。】</p>
【挂帅出征,征途即死期。】</p>
【这一次不在是守了,而是远征,没有归途的远征,客死他乡。】</p>
【落幕之地,即兵家必争之所,因那里有一杆军旗,有一堆亡魂。】</p>
【这处必争之所,谁都可以争,但唯独君主不能争,在衍则是结盟。】</p>
【等盟友那一天死了,那杆军旗才能拿回来重塑。】</p>
【重塑干将,重塑亡生。】</p>
【届时君王在望。】</p>
【虽说过程颇多,但还是很值的。】</p>
【再有则是第三种。】</p>
【这得找到两个天煞孤星。】</p>
【其一:将星。】</p>
【其二:挂帅。】</p>
【其三:招募。】</p>
【这样的挂帅不在是强逼,利用其渊源由将星招募学生,从而学生出面让天煞挂帅受职督导。】</p>
【别名督军,不干别的,挂帅为了督导,千叮咛万嘱咐,注意安全。】</p>
【同样,作为始作俑者也要特意的安排一番,这群家伙只适合以多打少,这样才更安全不是?】</p>
【当武装到牙齿,在加上以多欺少,战无不胜是问题吗?】</p>
【进可攻,退可守。】</p>
【以次来促使军心诞生。】</p>
【如果说前两者是为了军旗与军魂,那两个天煞孤星则是为了军心。】</p>
【以军为心,全民皆兵。】</p>
【军武世家,武风日盛。】</p>
【武心安定,盛武文昌。】</p>
【执笔挥墨,家和兴世。】</p>
【家传兴世,一教祖师。】</p>
【扫弊留珍,先祖天师。】</p>
【世界呀,有没有这回事?估计少。】</p>
【天煞可是孤星好吧,谁能把两个天煞孤星凑一起?啧啧。】</p>
【说句实话,没有上天的干涉,不可能!】</p>
【正常来说,能遇到两个天煞孤星的基本上都是天子,且这个天子需要做什么,需要明确。】</p>
【天天不需要一个懵逼的天子,需要一个高瞻远瞩的货色。】</p>
【从侧面来说,天天干涉世间了,说明这个世界很危险,要么...嘻嘻。】</p>
【世外创世嘛,往往是风雨飘摇的,怎么干涉都不为过。】</p>
【谁来承接这份使命呢?】</p>
【是祖师,还是先祖,或者天师?】</p>
一个祖师,一个世教,一个先祖,一个天师,这样可还行?</p>
【额...你们想的可真美。】</p>
【这需要多少个天煞?八个!】</p>
【不仅需要八个天煞,还需要四方国度,而四方国度总需要战场吧,至少都是四比四,那就是八个国度了,八个国度之外总需要田园吧,在翻一倍,且一世至少是两分,这就是三十二了,在加上中立方,六十四。】</p>
【如果仅仅是四对四,能有什么生存危机?所以在六十四的基础上还得往上翻个身,一百二十八呀,这大小?啧啧。】</p>
【小小世界能经受这种程度的摧残?】</p>
规模不是可以缩小吗?</p>
不是可以代代相传吗?</p>
不是可以收束吗?</p>
创世当然要大,要更大!谁知道最后究竟有多小。</p>
既然要大,那就还得往上翻一倍,不过这一倍可以是虚数。</p>
【你们可真是...不知道说什么了。】</p>
【无语。】</p>
......</p>
【本来该说什么的来着,怎么又到创世的脑门上了?】</p>
【额...娃娃!】</p>
【回到娃娃的话题...】</p></div>
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