第三十六章 独立游戏开发者大赛(2 / 2)

加入书签

哪个玩家不想看到游戏厂商争得血流成河?</p>

今年的报名参赛分为两组。虽说两组报名要求都是3-10人的小工作室,但A组是无限制组,各个公司都可以派自己的员工,组成临时的工作室参加。”</p>try{ggauto();} catch(ex){}

而B组则跟之前的独立游戏开发者大会一样,是他们小型工作室的擂台,将有各个公司的评委选出最佳独立游戏。</p>

而面对A组的神仙斗法,一般的小工作室也都会暂避锋芒,选择在B组进行争斗。</p>

毕竟,也不会有人自讨没趣,前去以卵击石。</p>

“罗浩则正好代表我们雅达利国内工作室分部,他作为主策划兼游戏制作人带队参加A组的比赛。”</p>

“他直接在我们项目组里面,把那些精兵强将全部加入进去,可以说是势在必得。”</p>

“再加上上面现在也很看重这个,资源可以说是要啥有啥。”杨晶耸了耸肩。</p>

虽说雅达利公司不看风评,但由于最近风评过差,导致大量玩家望而却步,公司出品的游戏转化率变低。</p>

而选择参赛,更多的是通过独立游戏奖项来立一个独立游戏制作人的人设,来通过这款制作精良的单机游戏,挽回一点被称作“只做垃圾氪金游戏”的名声。</p>

“再加上这东西虽然人很畜生,但是做起游戏来却能一直抓住玩家,别看玩家差评多,但这帮人可是边骂边冲的,每个季度的收入都巨高!”</p>

虽说罗浩足够可恶,但他毕竟能当上雅达利这种大公司的主策,自身还是有些实力。再加上他本人也在游戏圈子里混了这么多年,做起独立游戏来也并不逞多让。</p>

可以说,电子游戏这一块的,都被他玩明白了。</p>

“而这次,他估计多半又要成功了。”杨晶无不悲观地摇头叹息道。</p>

屈身在这种小人之下当差已经是极为不幸,还要看这种家伙被冠上优秀独立游戏制作人的名号,受到广大不知情玩家的追捧,实在是有些沐猴而冠。</p>

想想就难受。</p>

“这独立游戏开发者大会是个什么流程?”</p>

听着杨晶发牢骚,李不言冷不丁地问道。</p>

“就在这几日报名。结束报名后,主办方会公布本次独立游戏创作者大会的题目。”项迟迟解说道。</p>

“而每一个参赛小组都要围绕着这个题目,来制作参赛作品。制作时长为三个月。”</p>

“三个月后,根据评委的评判并结合玩家投票来选出最佳的游戏,以及一二三等奖。”</p>

这是在没有大公司参赛前的规则,而今年由于有了各大游戏厂商的参赛者,估计赛制也会发生一点小小的改变。</p>

“等等,不是说题目在报名以后才公开么?那罗浩他们现在在忙什么?”</p>

对于李不言的这个问题,杨晶给了他一个你懂的眼神。</p>

这帮人毕竟是赛事的举办方,从自己老板那里旁敲侧击一点情报,也很难去抓到他作弊的证据。</p>

而这也是为什么杨晶会提早恭喜罗浩。</p>

别人只有三个月,你有四五个月,天然比别人多出快一倍的时间,你叫别人怎么玩?</p>

“呵,这东西别的不怎么样,小手段还不少。”</p>

“既然罗浩要来搞这些名堂,那我李不言,自然也不用再当什么圣人。”李不言微笑着站起身,向在座的几位敬酒。</p>

“诸位,我们竹节虫工作室今日便报名A组,将这个畜生东西给挑落马下!”</p></div>

↑返回顶部↑

书页/目录