第四十二章 没有问题就是最大的问题!(1 / 2)
三个月的开发时间,说长不长,说短......还真有点短。</p>
但好在竹节虫工作室的新作并不算那种十分复杂的巨作。甚至程序上的不少功能都是直接复用《求学者》的。</p>
而对于场景美术来说,李不言更是下了要求:场景和UI并不需要做地那么细致,一切工期以做人物为主。</p>
为了新项目的顺利开发,李不言也就此暂时暂停了《求学者》的后续开发工作。</p>
虽说这一决定的公告在出现时引发了大批玩家的不满,但接下来的解释,则无疑让这些玩家转悲为喜。</p>
他竹节虫开发黄油去了?</p>
但是......这又怎么可能呢?他做游戏做地好好的,为什么要去下海?</p>
而且不只是做黄油,还要用这个黄油参加独立游戏开发者大赛!当着全普罗大众的面,做出这一份黄油。</p>
全体目光向我看齐,看我看我,我宣布个事儿——</p>
我要做黄油!</p>
还不仅如此,他选择参赛的组别还是A组,跟来自鸭猪鹅三厂的顶尖势力进行正面较量!</p>
此言一出,大多数玩家还是抱着怀疑态度的。</p>
毕竟不现实,你若是真想做黄油,肯定没法通过大赛的审核标准。而既然你选择报名参赛,肯定不会像你说的那样,最后做出来的成品真的是黄油。</p>
说白了,这就是一个彻头彻尾的炒作!</p>
而在漫天遍野的质疑声中,沉默许久的李不言终于在群中现身。</p>
他立下军令状,自己参赛作品绝对是百分之百的黄油!</p>
且他敢保证,这款游戏最终呈现到每一个玩家面前的时候,大家都会认为这是黄油!</p>
如果出现任何问题,欢迎所有人来他们竹节虫工作室旗下的游戏,放心打差评。</p>
这,就是他的承诺。</p>
换句话说,他完全不怕审核。</p>
【好好好,这下必须关注了!】</p>
【这么狠?那游戏叫什么名字?】</p>
【对啊,争了这么半天,怎么连名字都没爆出来?】</p>
当然,即使是他这般说,大部分玩家还是不会相信。一個黄油怎会如此光明正大地出现在独立游戏开发者大会,这么一个严肃的舞台上?</p>
不过虽说不信,但毕竟接下来事情无论怎样发展乐子看。</p>
因此这事儿也顺势在网上不断发酵,他竹节虫的大名,也借此在网络上飞速传播。</p>
甚至有不少人都放出话来,若参赛作品真的是黄油,那他们绝对支持他将鸭猪鹅三厂全部干碎。</p>
一款黄油击败三个超级大厂拿下冠军,想想那颁奖仪式......</p>
乐子太大了啊!</p>
于是,虽说现在还处于游戏统计阶段,投票窗口还未开放,但竹节虫工作室的人气,已经逐渐水涨船高,但凡知道有这个独立游戏开发者大赛的玩家,无一不知道这家敢做黄油参赛的狠人。</p>
这是什么样的勇气?这是什么样的一种精神啊?</p>
别说了,真做出来了,咱们绝对投你!</p>
不过,有人欢喜自有人愁,也有另一部分人正处在一种极为头疼的情况下。</p>
京城,雅达利华夏区总部。</p>
霍祥正坐在会议室里,同其他几位负责独立游戏开发者大会审核工作的同行,进行着视频会议。</p>
这些同行虽来自不同的地区,也在不同的公司效力。但出于把这届独立游戏开发者大赛办好的同一目标,他们都对此严阵以待。</p>
他们都是各个大公司中优中选优的精英,也都拥有着数年乃至数十年的工作经验......</p>try{ggauto();} catch(ex){}
现在,也都像他一样愁眉苦脸。</p>
“所以,各位评委,这个叫《黄油》的游戏,我们到底该不该过?”见气氛凝结如水,他率先开口说道。</p>
本来他做了这么久的运营,审核过不少独立游戏比赛的参赛作品,也见过了无数种打擦边球的手段。</p>
这方面的经验,他可以说十分老到。</p>
但像今天这玩意儿这么邪门儿的,他是真没见过。</p>
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