166、撞车了(1 / 2)
“传奇?”</p>
钟修看完林瑶递过来的策划书,抬起头来,惊讶地看着她。</p>
“嗯。”</p>
“以自身为圆心小范围内探索敌人,探索到了会高亮显示敌人……这不是透视吗?”</p>
“对,透视。”</p>
“啊,这。”</p>
“但他放技能会放出一道红光特效,敌人也能看见,并且还会提醒。”</p>
“好吧……踏入虚空,进入安全的虚空中来快速走位并回避所有伤害,这也太赖了吧?而且……”</p>
钟修继续看下面的传奇介绍,接着轻轻挠了挠头,有些欲言又止。</p>
不明白林瑶为什么要加入复杂的传奇系统.</p>
大逃杀规则很简单。</p>
但随着林瑶加入众多游戏机制和传奇的概念,感觉一下子就复杂起来了.</p>
“大逃杀这种类型,初见会很有趣,但长久来看,节奏慢,而且可玩性会随着玩家熟悉游戏渐渐减少。”</p>
林瑶看到钟修的脸色,就知道他在想什么,解释道:“而增加英雄,复活台,拉人的概念,就是为了增加游戏的可玩性。”</p>
“可玩性……”</p>
钟修翻看着刚打印出来的策划书,同时在脑中粗略构筑出游戏的完全体,然后迟疑片刻后,点了点头:“我明白了,那就按你策划书上的做吧,接下专门负责的人员会单独出去,然后剩下的分别开发平台和游戏,但因为游戏机制的增多,还增加了传奇的概念,游戏的制作周期会变长。”</p>
“我知道,也不急于一时,我们先运营好目前的两款网游,这款游戏和平台你们慢慢打磨,接下来找到新的地址后,我们工作室就会搬迁,我也会让牧小姐扩招,尽量补充人员。”</p>
林瑶轻声回道:“做不快没关系,但一定要做好。”</p>
“行,我明白了,那我开始准备了,平台这边很麻烦,引擎组都是制作游戏的技术人员,让他们来做平台估计够呛,如果招人的话,先招平台这边的人员。”</p>
“行。”</p>
林瑶答应了下来。</p>
接着两人交流了一会,林瑶便回去继续画游戏传奇的原画了。</p>
这倒是挺简单的。</p>
因为是存在的游戏,林瑶几乎照着画就好了,地图也差不多。</p>
同一时间,林木工作室。</p>
在开年的第一天,就进入了忙碌状态。</p>
两款网游的运营。</p>
赛事方面的后续处理。</p>
游戏平台的构建。</p>
新游戏的制作。</p>
还有青睐之光计划。</p>
这些事几乎在同时进行着,工作量确实不少。</p>
但就如牧婉清所说,这是最重要的一年。</p>
大家也都知道。</p>
而且林木工作室怎么说呢,不知道是刚成立待遇好,还是林瑶掌舵带来的气质。</p>
绝大部分工作人员对于工作的热情都很高。</p>
虽然忙。</p>
但效率也不错。</p>
短短一周。</p>
平台就已经有个壳子了,游戏在引擎的加成下,每天也都有新进展。</p>
一切都在按部就班进行着。</p>
“搞定。”</p>
这一天。</p>
林瑶将最后一个计划中的传奇原画画好,接着放到一边,转头就看起了当初DEAS,数字娱乐产业年度高峰会最值得期待游戏奖项亮相的那些游戏作品。</p>
青睐之光计划最初的作品。</p>
她打算亲自挑选。</p>
而她心仪的游戏,之前有两款。</p>
一款是肉鸽游戏。</p>
林瑶第一眼看到,就觉得很眼熟,当初看演示的时候,总有种重生细胞的感觉。</p>
她很感兴趣。</p>
然后还有一款是像素风的RPG,虽然不知道剧情如何,但战斗系统看起来制作组下了很大的功夫,感觉同样很有意思。</p>
而这次重新看录像。</p>
林瑶特地每个类型又选了一个游戏。</p>
几乎涵盖了所有游戏类型。</p>
但都是些独立游戏和单机游戏。</p>
没办法。</p>
数字娱乐产业年度高峰会最值得期待游戏全是独立游戏,网游根本不会参与,唯一参与的就是……</p>
林瑶虽然单机网游都想要兼顾,但现在条件有限,只能先这样了。</p>
如果这一次的青睐计划成功了,再来考虑吧。</p>
她将自己看好的作品列了出来,接着喊来了牧小姐,让她跟这些制作组们联系,说明一下青睐之光计划,如果游戏已经发行了,那就作罢。</p>
但如果没有发行,有兴趣的话。</p>
便邀请他们来参加。</p>
……</p>
殷天宇最近很急。</p>
因为自己准备了两年的游戏,快凉了。</p>
他做的是一款肉鸽游戏,其实在去年,资金链就很紧张了。</p>
没办法。</p>
虽然只是三个人的小团队。</p>
但哪怕人数再少,也是要吃饭的,而他的积蓄已经见底了……</p>
当初为了自己的那款游戏,他毅然决然的辞职,然后和朋友一合计,招来了一个美术,就准备去追逐自己的梦想。</p>
最开始还算顺利。</p>
但随着时间拉长,又久久没有得到回报。</p>
热情被消磨。</p>
制作进度就开始放缓了……</p>
随之而来的就是资金问题。</p>
去年的DEAS是他最后的机会,本来他是想要依靠着播片,看能不能拉来一些投资,但那一次最值得期待游戏奖,风头都被抢了。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
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