第五十五章 加点!加点!(1 / 2)
姓名:李易</p>
职业:武僧lv3→lv4(6004/10000)</p>
生命值:24→36(4d8+12)</p>
基础攻击加值:+2→+3</p>
强韧/反射/意志:3/3/3→4/4/4</p>
职业能力:斗气击(魔法);轻身坠(20尺)</p>
徒手伤害:1d6→1d8</p>
未分配属性点:2</p>
半透明的人物面板上,一阵数据刷过。</p>
李易的目光快速掠过前面几行生命值、基础攻击加值、三种基础豁免加值这些比较基础的数据变化,将目光放在剩下三行变化的数据中。</p>
他略作归类,将斗气击(魔法)和徒手伤害的变化归为一类,都属于进攻端的能力变化。</p>
一个能够增加他的打击面,对一些拥有源自魔法力量伤害减免的敌人造成全额伤害。</p>
一个则在根本层面上,提升了他的徒手攻击伤害。</p>
现在他的徒手攻击,已经堪比一些牧师偏爱的重型硬头锤和钉头锤。</p>
除了攻击距离在现实世界依旧有点着急外,基本称得上是一件合格的冒险者武器了。</p>
而剩下的轻身坠,则是武僧灵活性的体现。</p>
在当前情况下,能够直接从20尺,大约6米多两层楼的高度直接跳下。即使没有通过翻滚等手段泄力,也不会受到任何伤害。</p>
听起来很一般,但在现实世界中还是挺有用的。</p>
因为绝大部分情况下,所谓的悬崖峭壁,甚至高楼大厦表面都不是绝对光滑平整的,总会有各种凹凸不平的地方作为落脚点。</p>
在这种情况下,一名掌握轻身坠的武僧,配合上一些平衡、跳跃的技巧,再加上一些合理的路线规划。</p>
基本可以无伤速降所谓几十米、上百米的悬崖,</p>
不过对于现在的李易来说,这个能力的更大作用,大概是让他永远也不需要担心在树上摔倒的问题了。</p>
毕竟,树枝提供的落脚点,可比悬崖提供的落脚点多太多了。</p>
而在稍微体会这些能力后,李易心里忽然有所明悟。</p>
‘所谓斗气击、徒手伤害增加,轻身坠,本质上其实是一回事。’</p>
‘都是武僧核心能力——气,随着升级一步步壮大带来的结果。’</p>
李易一边想着,一边细细体会自己身体的变化。</p>
他能够明显感觉到,随着升级,过去绝大部分情况下只盘踞于躯干、大脑的气,现在开始自发的在身体里流转起来,充盈四肢百骸。</p>
这种气充盈于体内的感觉,他之前其实也偶尔会感觉到。</p>
比如之前在双溪村的森林里,一口气跳到四米高的树上时。</p>
不过当时的充盈,更多的只是一种感觉,一种一闪而逝的感觉。</p>
而现在,这种能力已经固化为身体的一种本能。</p>
变化不可谓不大!</p>
不过,如果要说变化,还得是最后一行,那两个未分配属性点。</p>
李易看着这系统面板上未分配属性点后面的那个2字,心里稍微有些惊喜。</p>
虽然早在一个星期前看艾伯克的属性变化后,他就猜想过在这个世界每4级增加的属性点并非他人物面板所使用的dnd三版规则。</p>
而是dnd五版里,每4级增加2点的规则。</p>
这种规则的变化,也给李易带来了一点小小的疑惑。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
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