第33章 领地进阶(1 / 2)
【领地进阶完成,领地面积扩大至半径五百米,建筑与兵种单位位阶上限提升,解锁建筑进阶功能,解锁领地规划功能,获得基础建筑自选*1】</p>
【建筑进阶:可消耗材料将1阶建筑升级为2阶建筑,可消耗额外材料,可使建筑进阶后出现额外变化】</p>
【注意:建筑正常进阶后,稀有度将下降,当下降至灰色后,建筑无法继续进阶】</p>
【注意:兵营类建筑等阶继承自兵种单位,如兵种无特殊变化,正常进阶后,稀有度将下降,当下降至灰色后,兵种无法继续进阶】</p>
玩家:繁茂(白衣)lv.20</p>
区域ID:0124</p>
领地:变异榕树林(领地名将根据领地变化实时更改)</p>
【进阶前置:拥有5种二阶建筑(1/5),拥有10座2阶建筑(1/10),拥有5种二阶单位(1/5),领主等级达到30(20/30),2阶晶核*10】</p>
等阶:2阶</p>
天赋:生命编织者(金)</p>
【升级前置:拥有二阶单位(1/1),主动创造新物种(3/5)】</p>
【注意:因玩家天赋影响,部分单位将同时具有建筑属性】</p>
【建筑:】</p>
嗜血巨榕*1(2阶/蓝),</p>
变异榕树*142(1阶/绿),</p>
农妇营地*1(1阶/白),</p>
毁灭巨蜂蜂巢*1(1阶/金),</p>
嗜血甲虫虫巢*1(1阶/金),</p>
腐蚀蚯蚓巢穴*1(1阶/白)</p>
【单位:】</p>
嗜血巨榕(2阶/蓝)*1,</p>
毒血甲虫(1阶/金)*92,</p>
毁灭巨蜂(1阶/金)*101,</p>
腐蚀蚯蚓(1阶/白)*3,</p>
农妇(1阶/白)*3</p>
【特殊单位:战衣,战耳,农四】</p>
【领地仓库:】</p>
【基础资源:木头*4782,石头*311,一阶兽骨*2256,二阶兽骨*3135,三阶骨头*938,凶齿猫皮*23】</p>
【高级资源:二阶晶核(巨獠猪)*1,二阶晶核(凶齿猫)*1,魔力结晶*28,一阶晶核*7,3阶晶核*4】</p>
【食物:1阶兽肉*1372,2阶兽肉*444,稻谷(无尽)*937,饮用水*22】</p>
【装备:铁质小刀*1,一阶符文剑(1阶/蓝),第二次生命(4阶/金),生魂(3阶/紫)】</p>
【图纸:血池建筑图纸(1阶/金)】</p>
………………</p>
略过了领地面板,白衣先把注意力放在了那个自选基础建筑上。</p>
【你获得了基础建筑选择其一,请在以下建筑中挑选:工坊,农田,篱笆,哨塔】</p>
【注意:该建筑为基础建筑(1阶/白),不同的建材与特殊材料在建造与升级时都会使建筑表现出不同的特性】</p>
看到面板的提示,白衣陷入了思考。</p>
四个建筑都没有更多提示,白衣只能自己尝试推测。</p>
这个建筑自选放在了2阶领地进阶里面,下一次再遇到就不知道得等到什么时候了,3阶的领地晋升也遥遥无期。</p>
看提示的意思,这几种建筑的可塑性都非常高。</p>
说不定以后更多其他领主进阶之后,还会有人去研究这些建筑的升级方向。</p>
毕竟建筑可从来没有限制只能建造一个。</p>
而且兵营这一类的建筑明显是有容纳上限的,一旦满了,就得消耗资源做第二个。</p>
只是白衣目前都还没有触碰到这个极限,所以才一直没有做复数的建筑。</p>
白衣选择的都是虫类,只要让它们轮班工作和休息,一个虫巢就能容纳不少虫口。</p>
但是人类兵种就不行了,甚至就连兽类,一旦自己的窝被其他同类睡过,也绝对会发狂。</p>
但白衣的虫类和植物根本不看这些。</p>
唯一的思维还是和白衣直连,百分百以白衣为主的虫群意识。</p>
而至于农妇,现在还远远没有达到容纳上限。</p>
事实上,只要学了图纸,只要有资源,就能想盖多少盖多少。</p>
那么现在唯一需要思考的,就是到底哪一个才更合适。</p>
工坊,农田,篱笆,哨塔。</p>
四个建筑显然是偏向的四个不同方向。</p>
工坊和农田最明显,前者代表着工造一类的轻重工业,后者则是纯粹的农业生产。</p>
篱笆看起来不起眼,但如果把篱笆放大,就像来到这里前网上说的,胶改焊,木换钢。</p>
把篱笆稍微放大一点,再把脆弱的材料换成石头,那不就是妥妥的城墙嘛!</p>
至于哨塔?</p>
白衣觉得更倾向于领地防守里偏向进攻的部分。</p>
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