第5章 经济最大化,下路双杀(1 / 2)
虽然不知道电一钻二是个什么水平,但颜望认为这个诺手应该不是。</p>
不过水平还是有一点的,不像是本地人,毕竟本地人是什么操作他还是蛮了解的。</p>
想起以前自己的一些操作,颜望都想给以前的自己一个大嘴巴子,然后问一句:你咋这么菜,会不会玩游戏啊?</p>
话说这70点属性还真是给力,就像是以前看不懂的数学题,现在随便一想就能想到几个解题方案。</p>
……</p>
在35分钟前,英雄的复活时间是其等级的三倍+7,也就是说死前两级的诺手复活时间是13秒。</p>
此时诺手还差几秒复活,颜望则刚把第二波兵线推到塔下。</p>
在敌方死亡后,把自己的线推到敌方塔下,让敌方防御塔击杀。</p>
这算是现在低分段都了解的操作。</p>
但颜望推完线并没有直接回家,而是继续朝着敌方防御塔走去。</p>
因为第三波跑车线已经快到塔下了。</p>
朝前走的颜望第一时间吸引到了跑车线的仇恨。</p>
然后他便在一塔和二塔之间,与这波炮车线拉扯了一番。</p>
这波操作是“拉兵线”的一种。</p>
作用是让对方小兵更晚的到达塔前,也就更晚的对己方小兵造成伤害。</p>
而己方的第三波线会继续进到敌方塔下,让对面损失更多经济。</p>
同时下波兵线也会回推的更快,进而更早的控住线。</p>
如果下波诺手不叫打野来帮忙,这诺手前期基本没法玩了。</p>
除非诺手能单杀回来一次。</p>
……</p>
站在三角草的颜望回家后,打开商城开始购买装备。</p>
手握700金币的他没有购买耀光,或是草鞋+长剑。</p>
而是买了一把萃取以及两个真眼。</p>
前两個方案无非是打消耗更疼,以及斩杀线更高一点。</p>
但分段不高的人很少有人知道,对线不同英雄时自己的斩杀线是多少。</p>
这个诺手显然没什么概念。</p>
既然这样还不如出个萃取,把经济最大化。</p>
反正对面诺手手里的钱也只够买几瓶药。</p>
……</p>
防御外塔每次只能打炮车14%的血。</p>
所以诺手回到线上后,虽然炮车早就没了,但还是能吃到几个小兵的。</p>
有能重置普攻的W在,诺手算是个比较好吃塔刀的英雄。</p>
稍微晚些回到线上的颜望,则站在诺手的不远处玩起了手里的灯笼。</p>
不愧是武器大师,灯笼、钓鱼竿之类的东西都能当武器。</p>
此时的诺手是三级,颜望自然不会傻乎乎地上去被诺手EQ或EWQ消耗一套。</p>
等兵线过来,升个三级再和诺手换血也不迟。</p>
……</p>
兵线很快开始回推,颜望则开始A前排兵。</p>
这时候诺手开始蠢蠢欲动,显然知道这个兵线卡的非常难受,随时都有被抓的风险。</p>
必须找机会消耗,看能不能单杀或是打回家。</p>
而诺手一般是靠来回拉扯,然后用外圈Q消耗。</p>
或是靠W加成后的200码攻击距离来偷A,因为武器的攻击距离只有125码。</p>
只不过这个偷A需要一定的操作,不然就变成互A了。</p>
……</p>
诺手的意图过于明显,颜望开始没有节奏的A兵。</p>
特别是靠近诺手的Q技能范围之内时,颜望的走位就开始虚晃起来。</p>
不过诺手这次学乖了,没有轻易出Q。</p>
但诺手对距离的把控和颜望显然不在一个等级,很快就又被骗出了一个Q。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
颜望等诺手的Q消失后,立马朝前走去。</p>
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