788两手都要抓,两手都要硬(1 / 2)
龙族少女在短短两个月里席卷五大王国,其精准定位和包装直击男性弱点,让他们难以拒绝这种少女团带来的青春回忆,一时间变成了五大王国最炙手可热的团队。
始作俑者,女团建立者马修,这时候正坐在埃里克城剧院里,等待着“第一届替身战士联赛”冠亚决赛的开始。
作为五大王国和新宝岛一起联合举办的正式赛事,第一届总决赛在埃里克城,可以说是符合各方预期的。
一方面,北方贸易区具有强大资源和实力,足够应对这种从未有过的全大陆规模的活动,另一方面,也是让大家看看,这个赛事到底有没有潜力和可持续化的可能性。
事实上,比赛还在8进4阶段时,就已经让所有人为之疯狂。
根据巴斯蔷薇商会统计,该场比赛门票总计7000张全部售罄,超过30万人同时观看了8进4赛事(其中大部分观众是转播和剧场外的投屏),这一数据已经让巴斯人摩拳擦掌,对替身战士联赛的商业价值充满信心。
要知道这还是第一代巫术计算机初步普及开的开端,随着时间推进,巫术计算机价格必定越来越低廉,更多人能买得起,比赛的转播和录播都将极具价值。
以此为契机,带来的周边各种商品,也将会掀起一阵热潮。
不说别的,光是替身战士的玩偶,就已经卖掉了超过10万只,这个数量简直让商人们欣喜若狂。
可以说,如今的罗斯特大陆,没有小孩不知道“替身战士联赛”,这一赛事也正式变成了关注度最高、影响面最广、投入资源最大的官方性赛事,伴随《梦魇之魂》游戏的同步大火,如今替身战士已是大陆第一ip。
俾斯麦庄园相关项目的负责人是大使卢卡斯,他在内部会议上公布数据后,让庄园管理层都无比振奋。
马修倒是波澜不惊。
这不理所当然嘛……罗斯特大陆上娱乐业匮乏,缺乏这种集中性垄断流量的娱乐活动,加上联赛本身就老少咸宜,又和罗斯特大陆黑暗时代局势紧密相关,兼具娱乐、政治、经济属性,想不关注都难。
当然,关键还是同行衬托。
联赛完全没有对标物。
罗斯特大陆上,普通人熟悉又最广泛的运动是两个,一是打牌,二是打猎。
打牌本身赌博属性重,加上观看效果很差,其中真正乐趣仅限于参与者能感觉到,比赛也仅限于局部地方,很难有影响。
打猎则是门槛很高,养马这一条就不是普通人家能承受得起,一匹猎马需要马厩和马草料,还需要定期护理和医治,以便让它能够在森林之中保持体力和速度。不论购买马匹还是后期维护,都是一大笔实打实的经费,属于贵族和大商人专利。
除去这两个外,还有一些地方性的活动,如卡尔马的摔跤、科尼的话剧、萨克森的模型、都灵的朗诵比赛、巴斯的贪欲交易所……但碍于文化和基础要求,其他地方很难参与其中。
替身战士联赛打破了种种藩篱,第一个实现了兴趣和价值共同,兼具娱乐性、话题性和实用性,开了先河。
第一个吃螃蟹的,当然获利也是最丰厚。
……
剧院舞台上,主持人介绍双方选手后,冠亚军争夺战正式开始。
第一届冠亚军将在两个战队“矮人王”和“新使徒”之间产生。
矮人王战队是新宝岛地精组建,新使徒则是都灵王国的战队,可以说,交战双方让人跌破眼镜。最初大家看好的是卡尔马、萨克森和阿基坦三国代表,结果这三国在八进四内战,然后就剩下两根独苗,四进二被现在这两支战队分别淘汰。
两个黑马冲击冠亚军,让人惊讶又兴奋。
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