第四十三章 你这是什么游戏啊?(1 / 2)
这样,就在无数人万众瞩目的呼声中,竹节虫工作室的第三部作品,一款名叫《黄油》的像素风模拟经营游戏,在今日正式上线。</p>
每一个想要参与到独立游戏大赛评选的玩家,都可以在本界面绑定自己的蒸汽平台账号。</p>
绑定时会获得一张票,同时游玩参赛作品累计时长也可获得一张,每个账号上限为五张。</p>
这些,是占比权重最大的实际游玩玩家票。</p>
当然,还有很多论坛媒体渠道投票,最后将在两周的投票时间结束后,根据加权结果来选出他们A组的独立游戏冠军!</p>
对此,李不言也是大手一挥,宣布新作的售价。</p>
定价:免费!</p>
由于本次大赛,李不言只追求胜利,因此该游戏他根本就没有经过差评反馈系统,而是直接自己定价,自负盈亏。</p>
罗浩为了抢占玩家市场,选择了免费。导致与他进行竞争的其他游戏,都会因为或多或少的收费行为陷入劣势。</p>
而其他厂商,显然也没有去跟这个家伙正面硬钢的野心,便抱着入围就行的态度,或多或少的也定了10元到28元不等的售价。</p>
要吃饭的嘛!</p>
虽然这么做会在评论区收获“你看看人家鸭厂都免费了,再看看你”这种做横向对比的差评,但毕竟为了回本,和公司内部销售指标,他们还是要卖点钱的。</p>
说白了,借这次大赛的投票,能省点宣传费用才是他们想要的效果。</p>
至于最后的结果嘛,反正都是入围,差别不大。</p>
但李不言不同。</p>
或者说,他这次就不是奔着赚钱而来的。</p>
为了干碎罗浩,他就是亏也愿意啊!</p>
......</p>
“独立游戏开发者大赛?”</p>
范家鸿经过了一天的劳累后回到家,正想着打开蒸汽平台好好找款游戏放松一下时,一个封面弹窗吸引了他的注意力。</p>
由于独立游戏开发者大赛蒸汽平台的公司也有参加。因此在国区的玩家,现在再打开蒸汽平台时,都会触发这个参与投票的封面弹窗。</p>
范家鸿他身为一名独立游戏爱好者,对于这种支持国产独立游戏的活动,他自然是举双手赞成。</p>
“让我看看都有什么游戏......怎么这次还分了AB两個组,还挺正规。”</p>
“我超?雅达利做的,还限时免费?”</p>
虽说定了免费的价格,但聪明的罗浩当然不会永久免费。</p>
在这投票的关键窗口期进行限时免费,不仅能以免费的姿态迎接玩家入坑,更能通过限时窗口来吸引玩家“喜加一”。</p>
至于为什么范家鸿会这么震惊,那是因为他见过雅达利的游戏,也见过限时免费的游戏,但雅达利出品的限时免费游戏,他是真的没有见过。</p>
或者说,想都不敢想!</p>
那个最喜欢坑钱的雅达利,竟然从良了?</p>
这是什么时间线?</p>
“这不得喜加一?”</p>
范家鸿连游戏名字都没有细看,就选择将其塞进库中。毕竟薅雅达利羊毛,这事,他必须得干。</p>
说不定多薅几次,他们老总都要亏到坐公交咯!</p>
不过游戏入库≠我要玩,范家鸿继续浏览起独立游戏大赛的各个参赛作品。</p>
他刚刚塞入库的,是罗浩他们团队开发的游戏,《食物大作战》乃是一款制作精良,游戏内容丰富的乱斗类型的游戏,有点近似于《荒野乱斗》。</p>try{ggauto();} catch(ex){}
游戏采用了lowpoly风格来降低面数与精度需求,但是由于其巧妙的美术风格的运用,导致虽然看上去有些简陋,但却和整体游戏风格相得益彰。</p>
这种恰如其分的美术与风格化,没有个十年的功力,可办不到这样。</p>
看着这游戏出色的质量,范家鸿也是点了点头。他真没想到,自己竟然有一天会支持雅达利做的游戏,真是风水轮流转。</p>
紧接着,他分别浏览了来自鹅厂的《厨房战争》和来自猪厂的《食物派对》,虽说这些游戏都做地不错,也都值得一玩,但不管怎么样,这些要花钱的游戏,终究比不上那免费的香啊!</p>
等等,这是什么?</p>
《黄油》?</p>
↑返回顶部↑